Oh. My. I CANNOT believe I missed that.<br>
<br>
Sometimes things are just staring you in the face.<br>
<br>
Thanks - and thanks for the step-by-step tutorial, otherwise I STILL
might not've got it. Are there any other tutorials around at the approx
level of the 'steer a car' tutorial on the Squeakland site? I'd love to
work through a bunch of similar 'learn this feature' recipes.<br>
<br>
John.<br><br><div><span class="gmail_quote">On 08/07/06, <b class="gmail_sendername">Milan Zimmermann</b> &lt;<a href="mailto:milan.zimmermann@sympatico.ca">milan.zimmermann@sympatico.ca</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
John,<br><br>Based on Bert's description I created a small &quot;tutorial&quot;<br><br>How to Make an Object (for example MyCurve) Act as Button?<br><br>0) Drag out a curve from Supplies, name it MyCurve<br>1) Show Viewer on MyCurve
<br>2) In Viewer, go to scripts, drag out &quot;emptyScript&quot;<br>3) Pust some code in the script, e.g. drag out &quot;basic-&gt;Make Sound Croak&quot;<br>4) Click at the oval to the right of the &quot;clock&quot; on the script, select
<br>&quot;mouseUp&quot;<br>5) Now when you click on MyCurve, it croaks<br><br>The above is one way. Another way is to click on MyCurve and show it's hallo,<br>and select from menu:<br><br>extras--&gt;add mouseUp action and put a code there like:
<br><br>self beep: 'coyote'<br><br>Milan<br><br>On 2006 July 8 11:37, Bert Freudenberg wrote:<br>&gt; The script'ts trigger is set to &quot;normal&quot; initially (the menu button<br>&gt; right of the clock), meaning the script executes when it is
<br>&gt; explicitly called from another script. But you can chage the trigger<br>&gt; by clicking that button and set it to ticking, mouseDown etc.<br>&gt;<br>&gt; - Bert -<br>&gt;<br>&gt; Am 08.07.2006 um 13:31 schrieb John Kershaw:
<br>&gt; &gt; I'm with you as far as 'script's trigger' - where do I find that? I<br>&gt; &gt; can click the menu next to the script and drag out a 'button to<br>&gt; &gt; fire this script' but nothing about mouseDown.<br>
&gt; &gt;<br>&gt; &gt; John.<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; On 08/07/06, Bert Freudenberg &lt;<a href="mailto:bert@impara.de">bert@impara.de</a>&gt; wrote: Am 08.07.2006<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; um 11:52 schrieb John Kershaw:
<br>&gt; &gt; &gt; Thanks for that. Can anyone tell me how to make an object act like<br>&gt; &gt; &gt; a button?<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; Make a script for your object and set the script's trigger to<br>&gt; &gt; mouseDown.
<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; - Bert -<br>&gt;<br>&gt; _______________________________________________<br>&gt; Beginners mailing list<br>&gt; <a href="mailto:Beginners@lists.squeakfoundation.org">Beginners@lists.squeakfoundation.org
</a><br>&gt; <a href="http://lists.squeakfoundation.org/mailman/listinfo/beginners">http://lists.squeakfoundation.org/mailman/listinfo/beginners</a><br>_______________________________________________<br>Beginners mailing list
<br><a href="mailto:Beginners@lists.squeakfoundation.org">Beginners@lists.squeakfoundation.org</a><br><a href="http://lists.squeakfoundation.org/mailman/listinfo/beginners">http://lists.squeakfoundation.org/mailman/listinfo/beginners
</a><br></blockquote></div><br>