Yes, I've been through those tutorials, and they're good, (though not sure why the extremely advanced Kedama tutorial is placed first) but they're only enough to whet one's appetite. Surely the paint/handles/car tutorials should be the first of 20 or 30 tutorials, graded by difficulty/chapter, with Kedema being the 'Final Boss' tutorial?
<br><br>And where are the 'eToy a week' projects Alan talks about? I'd like to have a butcher's at those!<br><br>John.<br><br><div><span class="gmail_quote">On 09/07/06, <b class="gmail_sendername">Milan Zimmermann</b> &lt;
<a href="mailto:milan.zimmermann@sympatico.ca">milan.zimmermann@sympatico.ca</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
On 2006 July 8 18:26, John Kershaw wrote:<br>&gt; Oh. My. I CANNOT believe I missed that.<br>&gt;<br>&gt; Sometimes things are just staring you in the face.<br>&gt;<br>&gt; Thanks - and thanks for the step-by-step tutorial, otherwise I STILL might
<br>&gt; not've got it. Are there any other tutorials around at the approx level of<br>&gt; the 'steer a car' tutorial on the Squeakland site?<br>&gt; I'd love to work through<br>&gt; a bunch of similar 'learn this feature' recipes.
<br><br>John,<br><br>on <a href="http://squeakland.org">squeakland.org</a>, click on one of the ovals that says &quot;Kids Play&quot;, then on<br>top, click &quot;Tutorials&quot;.<br><br>There are several tutorial, the Kedama is especially beautiful (I have to find
<br>time to go through it myself). A PDF version of it is linked here:<br><br><a href="http://squeakland.org/pdf/kedama.pdf">http://squeakland.org/pdf/kedama.pdf</a><br><br>Milan<br>&gt;<br>&gt; John.<br>&gt;<br>&gt; On 08/07/06, Milan Zimmermann &lt;
<a href="mailto:milan.zimmermann@sympatico.ca">milan.zimmermann@sympatico.ca</a>&gt; wrote:<br>&gt; &gt; John,<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; Based on Bert's description I created a small &quot;tutorial&quot;<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; How to Make an Object (for example MyCurve) Act as Button?
<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; 0) Drag out a curve from Supplies, name it MyCurve<br>&gt; &gt; 1) Show Viewer on MyCurve<br>&gt; &gt; 2) In Viewer, go to scripts, drag out &quot;emptyScript&quot;<br>&gt; &gt; 3) Pust some code in the script, 
e.g. drag out &quot;basic-&gt;Make Sound Croak&quot;<br>&gt; &gt; 4) Click at the oval to the right of the &quot;clock&quot; on the script, select<br>&gt; &gt; &quot;mouseUp&quot;<br>&gt; &gt; 5) Now when you click on MyCurve, it croaks
<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; The above is one way. Another way is to click on MyCurve and show it's<br>&gt; &gt; hallo,<br>&gt; &gt; and select from menu:<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; extras--&gt;add mouseUp action and put a code there like:
<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; self beep: 'coyote'<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; Milan<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; On 2006 July 8 11:37, Bert Freudenberg wrote:<br>&gt; &gt; &gt; The script'ts trigger is set to &quot;normal&quot; initially (the menu button
<br>&gt; &gt; &gt; right of the clock), meaning the script executes when it is<br>&gt; &gt; &gt; explicitly called from another script. But you can chage the trigger<br>&gt; &gt; &gt; by clicking that button and set it to ticking, mouseDown etc.
<br>&gt; &gt; &gt;<br>&gt; &gt; &gt; - Bert -<br>&gt; &gt; &gt;<br>&gt; &gt; &gt; Am 08.07.2006 um 13:31 schrieb John Kershaw:<br>&gt; &gt; &gt; &gt; I'm with you as far as 'script's trigger' - where do I find that? I<br>
&gt; &gt; &gt; &gt; can click the menu next to the script and drag out a 'button to<br>&gt; &gt; &gt; &gt; fire this script' but nothing about mouseDown.<br>&gt; &gt; &gt; &gt;<br>&gt; &gt; &gt; &gt; John.<br>&gt; &gt; &gt; &gt;
<br>&gt; &gt; &gt; &gt; On 08/07/06, Bert Freudenberg &lt;<a href="mailto:bert@impara.de">bert@impara.de</a>&gt; wrote: Am 08.07.2006<br>&gt; &gt; &gt; &gt;<br>&gt; &gt; &gt; &gt; um 11:52 schrieb John Kershaw:<br>&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; Thanks for that. Can anyone tell me how to make an object act like
<br>&gt; &gt; &gt; &gt; &gt; a button?<br>&gt; &gt; &gt; &gt;<br>&gt; &gt; &gt; &gt; Make a script for your object and set the script's trigger to<br>&gt; &gt; &gt; &gt; mouseDown.<br>&gt; &gt; &gt; &gt;<br>&gt; &gt; &gt; &gt; - Bert -
<br>&gt; &gt; &gt;<br>&gt; &gt; &gt; _______________________________________________<br>&gt; &gt; &gt; Beginners mailing list<br>&gt; &gt; &gt; <a href="mailto:Beginners@lists.squeakfoundation.org">Beginners@lists.squeakfoundation.org
</a><br>&gt; &gt; &gt; <a href="http://lists.squeakfoundation.org/mailman/listinfo/beginners">http://lists.squeakfoundation.org/mailman/listinfo/beginners</a><br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; _______________________________________________
<br>&gt; &gt; Beginners mailing list<br>&gt; &gt; <a href="mailto:Beginners@lists.squeakfoundation.org">Beginners@lists.squeakfoundation.org</a><br>&gt; &gt; <a href="http://lists.squeakfoundation.org/mailman/listinfo/beginners">
http://lists.squeakfoundation.org/mailman/listinfo/beginners</a><br>_______________________________________________<br>Beginners mailing list<br><a href="mailto:Beginners@lists.squeakfoundation.org">Beginners@lists.squeakfoundation.org
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