Following Bert&#39;s advice, I see that HaloMorph overrides #drawSubmorphsOn: and calls its Canvas using asAlphaBlendingCanvas.&nbsp; That seems like a good place to start.<br><br>I tried subclassing ImageMorph and adding this method:
<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; drawOn: aCanvas<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ^ super drawOn: (aCanvas asAlphaBlendingCanvas: alphaValue).<br><br>Unfortunately, it didn&#39;t display anything at all.&nbsp; I tried alpha values of 0.5 and 1.0.&nbsp; If I remove the alpha blending stuff, and simply call:
<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ^ super drawOn: aCanvas.<br><br>it works like a normal ImageMorph, so at least I know it isn&#39;t broken someplace else.<br><br>Any suggestions on how to get asAlphaBlendingCanvas to blend some alphas?<br><br>
<br><br><br><div><span class="gmail_quote">On 4/23/07, <b class="gmail_sendername">Steven Greenberg</b> &lt;<a href="mailto:greenbes@puzzlingevidence.net">greenbes@puzzlingevidence.net</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Thanks for the pointer!&nbsp; I didn&#39;t try that code in the workspace, but if you enable &quot;haloTransitions&quot; using the Preferences browser then the halos fade in and out.<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Thanks,<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Steve<div><span class="e" id="q_1121d285e36c650a_1">
<br><br><br><br>
<div><span class="gmail_quote">On 4/22/07, <b class="gmail_sendername">Bert Freudenberg</b> &lt;<a href="mailto:bert@freudenbergs.de" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">bert@freudenbergs.de
</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>On Apr 23, 2007, at 0:44 , Steven Greenberg wrote:<br><br>&gt; I have a PNG image that I&#39;d like to display fading out.&nbsp;&nbsp;I tried<br>&gt; the BitBlt method suggested by &quot;Team RAR&quot; to fade the image, but I
<br>
&gt; can&#39;t make it work.<br>&gt;<br>&gt; The image loads properly from a file and displays fine as an<br>&gt; ImageMorph.&nbsp;&nbsp;I have been able to use a TransformationMorph to<br>&gt; rotate and scale it, and PNG transparency is working properly.
<br>&gt;<br>&gt; Is the &quot;Team RAR&quot; BitBlt method the only way, or are there<br>&gt; alternatives?<br>&gt;<br>&gt; I&#39;m running a 3.9 image, and my display depth is set to 32 bits.<br>&gt;<br><br>Normally you would just use an alpha-blending canvas. See HaloMorph
<br>fadeIn/fadeOut and draw methods. To try those halos, enable this:<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Preferences enable: #haloTransitions<br><br>Now when I tried then the halo icons do not actually show until alpha<br>is one. No idea why that is.
<br><br>- Bert -<br><br><br>_______________________________________________<br>Beginners mailing list<br><a href="mailto:Beginners@lists.squeakfoundation.org" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">
Beginners@lists.squeakfoundation.org</a><br><a href="http://lists.squeakfoundation.org/mailman/listinfo/beginners" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">
http://lists.squeakfoundation.org/mailman/listinfo/beginners</a><br></blockquote></div><br>
</span></div></blockquote></div><br>