It&#39;s a great book, many thanks to the authors<br><br>Quinto game is a nice first app, I&#39;ve learnt a lot from it but can&#39;t get it working fully. Have others here succeeded?<br><br>Problems:<br>1) the final line of the SBECell initialize method:
<br>self turnOff<br>triggers a MessageNotUnderstood error<br>doesNotUnderstand: #turnOff<br><br>My interpretation is that the turnOff method is not part of the SimpleSwitchMorph super class<br><br>I wasn&#39;t sure how to solve this problem so I just commented out that line
<br>&quot;self turnOff&quot;<br>and continued with the rest of the game<br><br>With<br>SBECell new openInWorld<br>a single cell appears and toggles a colour change with mouse clicks so it still seems to work at that level
<br><br>2) pp. 43-5 of the book shows you how to use the debugger to fix the newCellAt:at: method by adding ^c to the final line<br><br>My problem is that even after I do this correction I still get the same <br>doesNotUnderstand: #toggleState 
<br>error<br><br>When I run the game<br>SBEGame new openInWorld<br>the grid appears ok<br><br>But when I click on a cell the MessageNotUnderstood box pops up with <br>doesNotUnderstand: #toggleState<br>at the top of the stack
<br><br>I was wondering if others have had these problems and if anyone had ideas about what I could do to get the game working fully?<br><br>-- <br>Bill Kerr<br><a href="http://billkerr2.blogspot.com/">http://billkerr2.blogspot.com/
</a><br><br>