<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Oct 23, 2008 at 9:16 AM, sergio <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:sergio@village-buzz.com">sergio@village-buzz.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>
hi all..<br>
<br>
i just decided this week to learn squeak..<br>
<br>
actually, i am doing the following..<br>
<br>
learn squeak..<br>
learn smalltalk..<br>
<br>
with the end game to learn seaside..<br>
<br>
anyway..<br>
<br>
i was wondering if there was any way to make the fonts look a little nicer in squeak..<br>
<br>
i know it&#39;s kind of a gripe.. but it would be cool if i could get them to look pretty...<br>
</blockquote></div><br>Well, with the whole system being open source, there is definitely a way, but it probably isn&#39;t an easy way.<br><br>You can load new fonts using the file list. You can change the fonts used using &quot;appearance&quot; -&gt; &quot;system fonts...&quot;.<br>
<br>However, as to using nice sub-pixel antialiased fonts on LCD screens, I personally haven&#39;t managed to get this going (not that I&#39;ve tried hard). I find the default fonts readable enough, so it&#39;s never been an issue for me.<br>
<br>Anybody else? Is there a way to get sub-pixel antialiasing working?<br><br>Gulik.<br><br>-- <br><a href="http://people.squeakfoundation.org/person/mikevdg">http://people.squeakfoundation.org/person/mikevdg</a><br><a href="http://gulik.pbwiki.com/">http://gulik.pbwiki.com/</a><br>