There certainly are morphs that respond to sound. Checkout SpectrumAnalyzerMorph, specifically the initialize method and how it gets soundInput<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jan 28, 2009 at 2:55 PM, Martin Bleichner <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:bleichner.martin@gmail.com">bleichner.martin@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Hello everybody, <br><br>some years ago I spend some time with learning squeak. But I forgot most of it and now I wondered whether squeak would be of help with a specific problem. <br>
<br>Would it possible to control elements by sound? Some basic form of voice control. <br>
(it would be sufficient to decide between sound and no sound, with some kind of threshold)<br><br>E.g. I have an ellipse <br>and I would like to have a construction like<br><br>Test Ellipse hears sound<br>&nbsp; Yes&nbsp; Ellipse turn by 90<br>

&nbsp; No&nbsp; Ellipse forward 5<br><br><br>Is there a straight forward solution, or does this requires some deeper digging ?<br><br>Thanks a lot<br><font color="#888888">Martin<br><br>
</font><br>_______________________________________________<br>
Beginners mailing list<br>
<a href="mailto:Beginners@lists.squeakfoundation.org">Beginners@lists.squeakfoundation.org</a><br>
<a href="http://lists.squeakfoundation.org/mailman/listinfo/beginners" target="_blank">http://lists.squeakfoundation.org/mailman/listinfo/beginners</a><br>
<br></blockquote></div><br>