Subbu,<div><br></div><div>Thanks perhaps I should have been clearer in my question, I want to know how to create my own &quot;property/command tile&quot;.  For example I want to create a new morph to create a number line object.   I would like to add a new &quot;category&quot; (ie:  like collections for a playfield) for my number line and add property tiles that can be dragged from the viewer into the script.</div>
<div><br></div><div>Stephen<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Feb 13, 2011 at 8:39 PM, K. K. Subramaniam <span dir="ltr">&lt;<a href="http://kksubbu.ml">kksubbu.ml</a>@<a href="http://gmail.com">gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div class="im">On Monday 14 Feb 2011 2:07:53 am Steve Thomas wrote:<br>
&gt; I am working on learning squeak and want to know how to create a scripting<br>
&gt; tile for use in Etoys.<br>
</div>Bring up Etoys (scripting tool) for a morph by clicking on the &#39;eye&#39; halo<br>
icon. You will get a flap containing property and command tiles for that morph.<br>
You can drag the &quot;empty script&quot; tile into the world to get an empty scriptor.<br>
Or drag any desired property/command tile from this flap and drop it into the<br>
world and a scriptor will automatically be created around this tile. You may<br>
drop further tiles from Etoys flap into this script to build a sequence of<br>
tiles.<br>
<br>
While scripting, you may find it useful to keep &quot;All Scripts&quot; (controls running<br>
of scripts) and &quot;Players&quot; morph (list of morphs with scripts) around.<br>
<br>
Also see <a href="http://www.squeakland.org/tutorials/" target="_blank">http://www.squeakland.org/tutorials/</a><br>
<br>
Subbu<br>
</blockquote></div><br></div>