<div dir="ltr">Open a graph on the sound. <div>You may need to edit the sound to get a graph of it.<div>A graph is much like a holder so you can play sound from a sample location to another sample location. <div><br></div>
<div style>Keep an eye out for the length of the sound you load. I&#39;m sure a long sound will be a big hog of memory and make your project sluggish.</div><div style><br></div><div style>Karl</div></div></div></div><div class="gmail_extra">
<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Jan 20, 2013 at 4:00 AM, Steve Thomas <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:sthomas1@gosargon.com" target="_blank">sthomas1@gosargon.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
So I figured out how to read in a paragraph of text and split it into separate words I can highlight as I read.  Still need to play around a bit to handle the different fonts/sizes and kerning.<div><br></div><div>Each word is its own Text object embedded in a Rectangle which &quot;highlights&quot; the words as I read.  I set the &quot;highlight timing&quot; by using the keyboard as I record the sound.  Then make minor adjustments as needed.  This will play fine in reading the whole sentence/paragraph.</div>

<div><br></div><div>But I want the user to be able to click on a word and hear that word spoken. Rather than re-record each word, I would like to be able to play a snippet of the recording.</div><div><br></div><div>So... How do a play a sound recorded in Etoys from time A to time B?</div>

<div><br></div><div>Cheers,</div><div>Stephen</div>
<br>_______________________________________________<br>
etoys-dev mailing list<br>
<a href="mailto:etoys-dev@squeakland.org">etoys-dev@squeakland.org</a><br>
<a href="http://lists.squeakland.org/mailman/listinfo/etoys-dev" target="_blank">http://lists.squeakland.org/mailman/listinfo/etoys-dev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>