<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:times new roman,new york,times,serif;font-size:12pt">Hi,<br><br>The latest work done since week 10:-<br><br><ul><li>Solids are now buffered for smoother rendering</li><li>Face selection enabled for marker insertion</li><li>Wireframe and solid view now available</li><li>The size of the tree is now fixed at 20% of the total world width
and the height is fixed to below the menu bar right down to the bottom
of the world morph.</li><li>The size of the tree changes and keeps its aspect when the world morph is resized.</li><li>A lot of empty tree node errors fixed. If you find any, please let me know.</li><li>Right-click on tree nodes to show pop-up menu added (only for MyRectangle and MyCircle).</li><li>Fixed error of collapsing on empty collection when a child node is still selected.</li><li>The avatar now moves smoothly using the keyboard controls (w,a,s,d…etc) without needing to wait for the OS key repeat to happen.</li><li>Going forward with ‘w’ key will no longer have avatar blocking your view in first person mode.</li><li>More than 1 key can be pressed now for diagonal movement e.g. w+d .</li><li>Holding shift key when clicking and dragging on a cube will allow
the user to move around the cube in a circular motion for full body
view.</li><li>Input field on windows now accept changes and stores the value when
text is modified. Previously, the user had to hit enter or tab before
the value is accepted.</li><li>Markers have pop-up menu to adjust position of itself and of the part it is sitting on</li><li>Extruded shapes are now glued to parts i.e. moving the shapes move the part frame</li><li>Markers are added into the tree menu and will be displayed appropriately<br></li></ul><br></div><br>Send instant messages to your online friends http://uk.messenger.yahoo.com </body></html>