<P>This is something I'm really interested in:&nbsp; Squeak could really shine for developing CORBA-ized objects, and it's a great opportunity to interact with other components in an enterprise architecture.</P>
<P>I wonder about the best way to do it, though:&nbsp; There are a number of good open source ORBs out there:&nbsp; (e.g. MICO, TAO) and it would be nice to leverage what they've done.&nbsp; On the other hand, perhaps the amount of traffic between Squeak and C++ would make it prohibitive and the best result would be to do it all natively:&nbsp; there's a potential for a big win here since C++ for instance turns itself on its head to treat objects &quot;correctly&quot; and get past typing issues.</P>
<P>One thing which is essential though (and part of the Corba spec) is to do IIOP correctly.&nbsp; That'll allow us to &quot;play well with others&quot; so an architecture which just happens to have challenging objects doesn't have to do anything special to handle the squeak server.</P>
<P>Ranjan</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><B><I>Stephen Pair &lt;spair@advantive.com&gt;</B></I> wrote:<BR>
<BLOCKQUOTE style="BORDER-LEFT: #1010ff solid 2px; MARGIN-LEFT: 5px; PADDING-LEFT: 5px">Just curious if anyone has worked on a Squeak implementation of CORBA.<BR>There's a piece of software that uses CORBA, which we would like to make<BR>Squeak talk to.<BR><BR>- Stephen<BR><BR><BR><BR><BR></BLOCKQUOTE>
<br><hr size=1><b>Do You Yahoo!?</b><br>
Talk to your friends online with <a href="http://im.yahoo.com/">Yahoo! Messenger</a>.