<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD><TITLE>Re: Three Threads Of Squeak</TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<STYLE type=text/css>BLOCKQUOTE {
        PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px
}
DL {
        PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px
}
UL {
        PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px
}
OL {
        PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px
}
LI {
        PADDING-BOTTOM: 0px; PADDING-TOP: 0px
}
</STYLE>

<META content="MSHTML 5.50.4807.2300" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face="Times New Roman">
<P>Daniel H. H. Ingalls wrote: </P>
<P>"The purpose of the Smalltalk project is to provide computer support for the 
creative spirit in everyone."..</P></FONT><FONT face="Courier New" size=2>
<P><FONT face=Arial>Justin:</FONT></P>
<P>As was elaborated in "Three threads .." there is more than one level involved 
in the <U>actual</U> use of a system prot-typing language like Smalltalk.</P>
<P>Smalltalk is seen by <I>Ingalls </I>to be a "tool" for the creative 
spirit.</P>
<P>However there are in fact three levels of the creative spirit: </P><B>
<P>Conceptual</B> No reliable tools available</P><B>
<P>Logistical</B> No reliable tools available</P><B>
<P>Construction</B> This is where Smalltalk, the tool, was originaly targeted. 
and yes! no other tools can beat it.&nbsp;Its&nbsp;idea is to encourage children 
to <B>play</B> with computers and thereby learn.</P>
<P>Play as a (dubious) method for the development of children is not 
satisfactory in the adult world of business. Here, Smalltalk is hard pressed 
surviving.</FONT><FONT face="Times New Roman"> </FONT><FONT face="Courier New" 
size=2>Cincom is marketing VisualWorks as a serious business modeling 
tool.</FONT><FONT face="Courier New" size=2>&nbsp;Unless it deals with original 
design&nbsp;short fall it will surely fail.&nbsp;</FONT></P>
<P><FONT face="Times New Roman">"Our work flows from a vision that includes a 
creative individual and the best computing hardware available. 
"..</P></FONT><FONT face="Courier New" size=2>
<P><FONT face=Arial>Justin:</FONT></P>
<P>The Vision Statement(Alans actually), the foundation stone of any System, 
clearly says that Smalltalk was meant to be a tool for the creative individual. 
The architypal creative individual was <B>Piagets</B> (the child behaviorist) 
<B>child</B>.</P>
<P>Piaget:</P></FONT><FONT face=Verdana color=#000000 size=2>
<P>http://encarta.msn.com/find/Concise.asp?z=1&amp;pg=2&amp;ti=761557692&amp;cid=10#p10</P>
<P>"... Behaviorists encouraged experimental studies and were responsible for 
moving child psychology into the mainstream of psychology. Although they 
contributed much to the study of children, their concepts eventually were viewed 
as being <U>overly narrow</U>...."</P></FONT><FONT 
face="Times New Roman"></FONT><FONT face="Courier New" size=2>
<P><FONT face=Arial>Justin: Please note "overly narrow"</FONT></P>
<P>By rights, if Smalltalk is be more than a tool for the manipulation of 
children by computer programmers then it must be redesigned to incorporate the 
<B>Conceptual and Logistal needs of adults </B>that have used it ie Wall St, the 
CIA, Bankers Trust, Macquarie Bank etc, from the begining. </P>
<P>All the hacking and patching in the world will not achieve that. </FONT><FONT 
face="Times New Roman"></P>
<P></P>
<P>"We have chosen to concentrate on two principle areas of research: a language 
of description (programming language) that serves as an interface between the 
models in the human mind and those in computing hardware,"... </P></FONT><FONT 
face="Courier New" size=2>
<P><FONT face=Arial>Justin:</FONT></P>
<P>It is clearly not succeeding because of the reasons previously 
given.</P></FONT><FONT face="Times New Roman">
<P>"and a language of interaction (user interface) that matches the human 
communication system to that of the computer. Our work has followed a two- to 
four-year cycle that can be seen to parallel the scientific method:</P>
<DIR>
<DIR>
<P>Build an application program within the current system (make an observation) 
</P>
<P>Based on that experience, redesign the language (formulate a theory) </P>
<P>Build a new system based on the new design (make a prediction that can be 
tested) "</P></DIR></DIR></FONT><FONT face="Courier New" size=2>
<P><FONT face=Arial>Justin:</FONT></P>
<P>The above empirical scientific method is questionable.</P>
<P>If you study the method closely is parallels the actual empirical method of 
the behaviorist (above).."</FONT><FONT face=Verdana color=#000000 size=2>their 
concepts eventually were viewed as being <U>overly 
narrow</U>...."</P></FONT><FONT face="Courier New" size=2>
<P>The rest follows pretty much in the same vein. </P></FONT><FONT 
face="Times New Roman">
<P>The Smalltalk-80 system marks our fifth time through this cycle. In this 
article, I present some of the general principles we have observed in the course 
of our work. While the presentation frequently touches on Smalltalk 
"motherhood", the principles themselves are more general and should prove useful 
in evaluating other systems and in guiding future work. </P>
<P>Just to get warmed up, I'll start with a principle that is more social than 
technical and that is largely responsible for the particular bias of the 
Smalltalk project: ....</P>
<P></P></FONT><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=Alan.Kay@squeakland.org href="mailto:Alan.Kay@squeakland.org">Alan 
  Kay</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A 
  title=squeak-dev@lists.squeakfoundation.org 
  href="mailto:squeak-dev@lists.squeakfoundation.org">squeak-dev@lists.squeakfoundation.org</A> 
  </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Tuesday, November 06, 2001 6:10 
  AM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: Three Threads Of 
Squeak</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV>Basically, there were 3 big design phases for Smalltalk. The main 
  architect for the last two (ST-76 and ST-80) was Dan Ingalls. The intent of 
  Squeak was to start with ST-80, upgrade it to the 21st century, and then use 
  it as (a) a base to experiment with children's and "the rest of us" scripting, 
  and (b) as a metalanguage to produce a completely better essay at OOP.</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV>I would say that all but (b) got done pretty well (and there is still a 
  lot of potential for (b)).</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV>Cheers,</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV>Alan</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV>At 8:41 AM -0800 11/5/01, Russ Van Rooy wrote:</DIV>
  <BLOCKQUOTE cite type="cite"><TT><FONT size=-1>I'm not sure which article 
    you are talking about Justin, but from trying to follow this discussion, you 
    might do well to read the early Squeak "manifesto" called&nbsp; "Back to the 
    Future</FONT></TT><FONT face="Times New Roman" size=-1> The Story of Squeak, 
    A Practical Smalltalk Written in Itself " which was authored by</FONT><FONT 
    face="Times New Roman"> Dan Ingalls Ted Kaehler John Maloney Scott Wallace 
    and&nbsp;Alan Kay . This paper lays out the architectural foundations of 
    Squeak. From it you will be able to&nbsp;glean that Squeak and 
    smalltalk&nbsp;&nbsp; is&nbsp; *not* "</FONT><TT><FONT 
    size=-1>being&nbsp;merely the result of "bits n pieces", patched together" 
    rather a lot of deliberation and critical thinking went into the design of 
    Squeak . Check it out from here:</FONT></TT></BLOCKQUOTE>
  <BLOCKQUOTE cite type="cite"><A 
    href="ftp://st.cs.uiuc.edu/Smalltalk/Squeak/docs/OOPSLA.Squeak.html"><TT><FONT 
    size=-1>ftp://st.cs.uiuc.edu/Smalltalk/Squeak/docs/OOPSLA.Squeak.html</FONT></TT></A><TT><FONT 
    size=-1>&nbsp;.</FONT></TT></BLOCKQUOTE>
  <BLOCKQUOTE cite type="cite"><TT><FONT size=-1>- Russ Van 
  Rooy</FONT></TT></BLOCKQUOTE>
  <BLOCKQUOTE cite type="cite"><BR>
    <BLOCKQUOTE>----- Original Message -----</BLOCKQUOTE>
    <BLOCKQUOTE><B>From:</B> <A href="mailto:jwalsh@bigpond.net.au">Justin 
      Walsh</A></BLOCKQUOTE>
    <BLOCKQUOTE><B>To:</B> <A 
      href="mailto:squeak-dev@lists.squeakfoundation.org">squeak-dev@lists.squeakfoundation.org</A></BLOCKQUOTE>
    <BLOCKQUOTE><B>Sent:</B> Monday, November 05, 2001 1:18 AM</BLOCKQUOTE>
    <BLOCKQUOTE><B>Subject:</B> Re: Three Threads Of Squeak</BLOCKQUOTE>
    <BLOCKQUOTE><BR></BLOCKQUOTE>
    <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>For the sake of&nbsp;accuracy would someone, 
      who has seen that article, please point me to it.</FONT></TT></BLOCKQUOTE>
    <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>I really would like to know whether, what I 
      have read in various disclosures,&nbsp;about Smalltalk&nbsp; 
      being&nbsp;merely the result of "bits n pieces", patched together, guided 
      by Alan Kays visionary Idea of Dynbook and significant (empirical) 
      Conceptual discoveries from various universities and private 
      companies.</FONT></TT></BLOCKQUOTE>
    <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>regards</FONT></TT></BLOCKQUOTE>
    <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Justin</FONT></TT></BLOCKQUOTE>
    <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>&nbsp;&nbsp;</FONT></TT><BR>
      <BLOCKQUOTE>----- Original Message -----</BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE><B>From:</B> <A href="mailto:Alan.Kay@squeakland.org">Alan 
        Kay</A></BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE><B>To:</B> <A 
        href="mailto:squeak-dev@lists.squeakfoundation.org">squeak-dev@lists.squeakfoundation.org</A></BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE><B>Sent:</B> Monday, November 05, 2001 1:55 PM</BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE><B>Subject:</B> Re: Three Threads Of Squeak</BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE><BR></BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE>I wasn't talking about Squeak per se, but only about this 
        round of explorations into children's programming. I think the base of 
        Squeak (and the children's stuff could be a lot better).</BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE><BR></BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE>Cheers,</BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE><BR></BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE>Alan</BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE><BR></BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE>-------</BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE><BR></BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE>At 12:43 AM +0000 11/5/01, Gary McGovern wrote:<BR>
        <BLOCKQUOTE cite type="cite"><TT><FONT size=-1>One thing is Justin, 
          Squeak has already been designed. According to an article&nbsp;that 
          was linked to this list a&nbsp;few of months ago, an article that 
          covered Squeak Central leaving Disney, it mentioned that 95% of the 
          design made by&nbsp;Alan&nbsp;had been 
        accomplished.</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>
    <BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE>
        <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
        <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Based on that, I don't see how the 
          design of Squeak itself can be an issue for discussion. Wouldn't those 
          matters be for Squeak Central to figure out? (Exception: Unless anyone 
          was up to the job of producing their own 
        offshoot).</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
        <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
        <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Regards,</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
        <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Gary</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
        <BLOCKQUOTE><BR>
          <BLOCKQUOTE>----- Original Message -----<BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><B>From:</B> <A 
            href="mailto:jwalsh@bigpond.net.au">Justin Walsh</A><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><B>To:</B> <A 
            href="mailto:squeak-dev@lists.squeakfoundation.org">squeak-dev@lists.squeakfoundation.org</A><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><B>Sent:</B> Saturday, November 03, 2001 1:15 
          AM<BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><B>Subject:</B> Re: Three Threads Of 
          Squeak<BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>For those people who reply to me 
            directly: I don't really have any other layout to offer (at this 
            place and time) than the Hierarchy/Network model that was offered 
            earlier</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Concept&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            &nbsp;Hierarch&nbsp; level 1&nbsp; or 
          Think</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><TT><FONT 
            size=-1>Logical&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            Hierarch&nbsp; level 2&nbsp; 
          or&nbsp;Think/Do</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Physical&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            Hierarch&nbsp; level 3&nbsp; or Do</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>and</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><TT><FONT 
            size=-1>Play&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            peer to peer&nbsp;&nbsp;&nbsp; This I consider the realm of the 
            "Autonomous" Object or Virus.</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>I have cut from another public email, 
            to myself, &nbsp;a reply&nbsp;which, I think, expects me to decide 
            which thread it belongs to.</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>I have an opinion but, to avoid 
            controversy, I reproduce it here again for the readers of this 
            thread to respectfully, analyse, remembering that the content not 
            the person is relevant.</FONT></TT></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>The attached pdf demonstrates at least 
            one others point of view.&nbsp;</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE>Justin,<BR><BR>In this OS as Squeak Schema you describe, 
            how do you answer this question?<BR><BR>If a hen and a half lays an 
            egg and a half in a day and a half, how many<BR>waffles does it take 
            to cover a dog house?<BR><BR>Jim<BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Is it technically&nbsp;feasible for 
            say, a list like this one, on command, to be sorted on the 
            above&nbsp; 4 (?)</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>threads?</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Currently on Open Outlook I only 
            have:&nbsp;&nbsp;&nbsp; From, Subject and 
          Receive.</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
          <BLOCKQUOTE>----- Original Message -----<BR>
            <BLOCKQUOTE><B>From:</B> <A 
              href="mailto:jwalsh@bigpond.net.au">Justin 
Walsh</A><BR></BLOCKQUOTE>
            <BLOCKQUOTE><B>To:</B> <A 
              href="mailto:squeak-dev@lists.squeakfoundation.org">squeak-dev@lists.squeakfoundation.org</A><BR></BLOCKQUOTE>
            <BLOCKQUOTE><B>Sent:</B> Thursday, November 01, 2001 9:05 
            PM<BR></BLOCKQUOTE>
            <BLOCKQUOTE><B>Subject:</B> Re: Three Threads Of 
            Squeak<BR></BLOCKQUOTE>
            <BLOCKQUOTE><BR></BLOCKQUOTE>
            <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Missing attachment</FONT></TT><BR>
              <BLOCKQUOTE>----- Original Message -----<BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><B>From:</B> <A 
                href="mailto:jwalsh@bigpond.net.au">Justin 
              Walsh</A><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><B>To:</B> <A 
                href="mailto:squeak-dev@lists.squeakfoundation.org">squeak-dev@lists.squeakfoundation.org</A><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><B>Sent:</B> Thursday, November 01, 2001 8:04 
              PM<BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><B>Subject:</B> Three Threads Of 
              Squeak<BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Building professional software is 
                like building a, building:</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Three 
              stages:</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT 
                size=-1>Concept&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;requires<SPAN></SPAN>&nbsp;&nbsp; 
                Designer&nbsp; ~ ideas</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT 
                size=-1>Logistic&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                requires&nbsp;&nbsp; Architect&nbsp; ~ 
              concepts</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT 
                size=-1>Construct&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
                requires&nbsp;&nbsp; Builder&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ~ 
                objects</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>One tool, three threads. Designers 
                don't lay bricks and&nbsp;Brickies don't design 
                buildings.</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>There are those that just like 
                playing so the above order doesnt matter unless the play is a 
                professional activity. In that case more threads may be added to 
                the list.</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>It is not productive to confuse 
                these different threads. It leads to insult and counter 
                insult.</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Generally speaking anyone who has 
                ever been a designer will understand the role of policy, 
                philosopy, religion: in some countries if the building faces the 
                wrong direction nobody will live or work in 
              it.</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Anybody who has ever been 
                a&nbsp;brickie will understand the role of initiate, 
                inventiveness, imagination ie most of the tools we find at the 
                floor level have been created by workers "laying bricks" or to 
                stretch a metaphor, "writing code".</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Sandwiched in between are the 
                Logicians who use yet another set of tools to ensure that 
                Designs correspond with Objects (of 
              design).</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>We don't have to like, understand, 
                accept,&nbsp;.., each other. Just respect each 
                other.</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Each has a different vision for 
                Smalltalk that is all.</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><BR>&nbsp;</BLOCKQUOTE>
              <BLOCKQUOTE><TT><FONT size=-1>Attached is one person view on the 
                matter</FONT></TT><BR></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE><BR></BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE><BR></BLOCKQUOTE>
      <BLOCKQUOTE><TT>--</TT></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV><BR></DIV><X-SIGSEP><PRE>-- 
</PRE></BLOCKQUOTE></X-SIGSEP></BODY></HTML>