<!doctype html public "-//W3C//DTD W3 HTML//EN">
<html><head><style type="text/css"><!--
blockquote, dl, ul, ol, li { padding-top: 0 ; padding-bottom: 0 }
 --></style><title>Re: Scaled World</title></head><body>
<div>Hi Daniel --</div>
<div><br></div>
<div>Try putting everything in a playfield (found in the supplies
flap), get its halo of handles (cmd-click (MAC) alt-click PC), get its
viewer (click on the blue eyeball handle at left-center), look in the
geometry category and set the scale factor to something other than
one. You can then use the yellow handle to rescale the playfield and
everything inside will follow suit.</div>
<div><br></div>
<div>Cheers,</div>
<div><br></div>
<div>Alan</div>
<div><br></div>
<div>-----</div>
<div><br></div>
<div>At 3:10 PM +1100 3/24/03, Daniel Parnell wrote:</div>
<blockquote type="cite" cite><tt><font size="-1">G'day
All,</font></tt></blockquote>
<blockquote type="cite" cite>&nbsp;</blockquote>
<blockquote type="cite" cite>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<tt><font size="-1">
what I'm wanting to do is scale a world and all the things in
it.</font></tt></blockquote>
<blockquote type="cite" cite><tt><font size="-1">What I'd like to be
able to do is have a simple way to set the scale factor for a world
and have everything in that world change size
accordingly.</font></tt></blockquote>
<blockquote type="cite" cite>&nbsp;</blockquote>
<blockquote type="cite" cite><tt><font size="-1">Is this sort of thing
even possible?</font></tt></blockquote>
<blockquote type="cite" cite><tt><font size="-1">I've tried messing
about with the TransformationMorph, which doesn't seem to do quite
what I expected.</font></tt></blockquote>
<blockquote type="cite" cite>&nbsp;</blockquote>
<blockquote type="cite" cite><tt><font
size="-1">Thanks</font></tt></blockquote>
<blockquote type="cite" cite>&nbsp;</blockquote>
<blockquote type="cite" cite><tt><font
size="-1">Daniel</font></tt></blockquote>
<div><br></div>
<div><br></div>
<x-sigsep><pre>-- 
</pre></x-sigsep>
</body>
</html>