<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
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<META content="MSHTML 6.00.2800.1400" name=GENERATOR>
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<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2>Hi! everybody</FONT></DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </FONT></DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp; I'm a C++ programmer 
and&nbsp;started to study squeak about four days ago. The implementation of 
squeak is so great that</FONT></DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2>I felt it's really a pleasure to program 
with a pure object oriented programming language. Then I decided to port one of 
my C++ program which use OpenGL to squeak. I've read almost all documents in 
squeak.org and Swiki. I also read the book&nbsp;"Squeak: A Quick Trip to 
Objectland"written by Gene.Korienek. Then I decided to use Balloon3D to do my 
work. So I read the tutorial of Ballon3D come with Squeak.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2>But I found out that I still cannot place 
a texture to a geometric object successfully.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </FONT></DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp; So, the question is: 
How to program with Balloon3D? or Where I can find more documents about 
it.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2>Many thanks </FONT></DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2>Jo.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; 
</FONT></DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face="MS UI Gothic" size=2></FONT>&nbsp;</DIV></BODY></HTML>