Can anyone point me in the right direction to figure out how to mix a set of SequentialSound(s) with a preexisting recording (say, a .WAV file)?<br><br>I figured out how to create a series of tones using the MixedSound and SequentialSound classes, but now I would like to overlay them with a background recording, preferably by looping a small sample (
i.e. rain, waves, river noise, etc...).<br><br>For example, I would like to take a 30 minute set of SequentialSound(s) and mix it with a randomly looped sample of [rain] sounds, and I have absolutely no idea how to proceed!
<br><br>For simplicity, I am probably asking the following questions:<br><br>1.&nbsp; How do I create a randomly looped track from a sample sound?<br>2.&nbsp; How do I mix that new track with a set of SequentialSound(s)?<br>3.&nbsp; Will that new track be another set of SequentialSounds that I can then write to a WAV file?
<br><br>I am certainly not a sound-engineering type who will easily understand how to do this at the level of these mysterious-seeming sound envelopes, and I am pretty new to Squeak, so I have to admit I am hoping that I have just not found some built-in Squeak functionality that can accomplish this task!
<br><br>Thanks,<br><br>Rob Rothwell<br>