<div>Nobody has something to say?<br><br>&nbsp;</div><br><blockquote style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;" class="gmail_quote">Hi, i wanna start a project with a friend.
<br><br>This project will be a mmorpg (Musive Multiplayer Online Roleplaying game)<br>and we have some questions.<br><br>WE thought do it with php and mysql, but this system has limitations (3D for<br>example).<br><br>Now, i'm thinking in squeak (i'm learning it, and thinking in her object
<br>reuse) and, here are my questions and the introduction for the questions.<br><br>Imagine, The game will be like a Town (for example). But each neighbor is a<br>real guy (100 guys connected at the same time for example) with which you
<br>can chat, interact, take a walk, pilot an airplane etc...<br><br>Now the questions<br><br>Squeak<br>- Squeak has a good continous develop? New features, velocity, etc.....<br>-Squeak is focused only for educational app's? or for normal/profesional
<br>use?<br><br>Game<br>- Is factible do a game with this characteristics in squeak?<br><br>Graphics<br>- How works squeak with 3D graphics?<br><br>- Exists any engine like crystalspace3D or Ogre for games? (load MD2 files,
<br>terrain, ODE etc..)<br><br>- Is possible do a 3Dgame in squeak?<br><br>Network<br>- This game will be only online. Is factible the use of Seaside for do the<br>game for web?<br><br>- Will be Better a &quot;squeak server&quot;? Will be better use squeak plugin for
<br>browsers?<br><br>- With squeak and seaside you can have sessions etc.. like PHP?<br><br>The game will be for a friends and me, but, if the result is good, we will<br>think sell it.<br><br>In other thinks, we are thinking develop in amateur level, but with
<br>profesional level if is possible.<br><br>Well, this is all at the moment, thanks a lot, and sorry for this maill too<br>large and for my bad english-google-language-tools.<br></blockquote><pre><br>Cheers.</pre>