<html>
<head>
<style>
P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body
{
FONT-SIZE: 10pt;
FONT-FAMILY:Tahoma
}
</style>
</head>
<body><div style="text-align: left;"><br></div><br><br><br><hr id="stopSpelling">&gt; Date: Mon, 9 Jul 2007 02:10:24 +0300<br>&gt; From: siguctua@gmail.com<br>&gt; To: squeak-dev@lists.squeakfoundation.org<br>&gt; Subject: Re: methods for license conversion<br>&gt;<br>&gt; I implemented a scratch replacement of Canvas/Display stuff to use GL<br>&gt; via FFI for drawing morphic with squeak. Premiliary, based on rough<br>&gt; calculations it renders desktop 3 to 5 times faster than currently<br>&gt; used Balloon/BitBlt.<br><br>Even using FFI, it is so much faster?&nbsp; I was under the impression that FFI was itself slow?&nbsp; What would happen if a plugin were made the GL calls?&nbsp; How much faster do you think that would make it (if any)?<br><br /><hr />PC Magazine’s 2007 editors’ choice for best web mail—award-winning Windows Live Hotmail. <a href='http://imagine-windowslive.com/hotmail/?locale=en-us&ocid=TXT_TAGHM_migration_HMWL_mini_pcmag_0707' target='_new'>Check it out!</a></body>
</html>