<div><span class="gmail_quote">On 9/19/07, <b class="gmail_sendername">GeertC</b> &lt;<a href="mailto:geert.wl.claes@gmail.com">geert.wl.claes@gmail.com</a>&gt; wrote:</span>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid"><br>What does the roadmap look like for the Squeak core image (the one downloaded<br>from <a href="http://www.squeak.org">
www.squeak.org</a>)?</blockquote>
<div>&nbsp;</div>
<div>As far as I&#39;ve been able to tell, the roadmap looks like:</div>
<div>* The current release team will continue to correct bugs in Squeak as reported until they&nbsp;have decided they are done, they are&nbsp;exhausted,&nbsp;they are told to stop, or someone comes up with a new plan for version 3.11 / 
4.0.</div>
<div>*&nbsp; The next step in the roadmap is based on someone coming up with what they want to do next, proposing it, and getting it accepted by the board.&nbsp; (Ideally more than 1 group would come up with an idea they would be willing to undertake, and the board could chose between them).&nbsp; They then start the next relase.
</div>
<div>*&nbsp; This continues until we as a community decide to do it some other way.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>The Board (or at least members of the board) have stated that they weren&#39;t elected to decide where Squeak was going technically, but rather to handle other issues such as the legal formation of the community and other non-technical issues.&nbsp; This doesn&#39;t have to be this way - and we can choose to make that change at the next election if we want too - and demand it during the election.&nbsp; Or, someone could propose another structure for technical direction - maybe have the board appoint a &#39;temporary technical dictator&#39; that holds the title until that person is removed from office by that (or a later) board.
</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>If you like that roadmap that you proposed and you can find some like-minded individuals that would like to work on that for the next release AND you have the time and dedication to follow through on it, then a great next step would be to start aggitating for the next release cycle to be those goals.&nbsp; Come up with a proposal (I think that mainly means specific goals, rough dates, and a team roster, maybe other stuff - I haven&#39;t actually read any of the previous ones) and forward it to the board and/or list for discussion.&nbsp; If it is accepted, negotiate with the current release team about their completion date and when you are going to start.
</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>At least, this is my interpretation of how these things are currently being handled.&nbsp; I&#39;d be happy to be corrected wherever necessary.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>-Chris</div><br>&nbsp;</div>