<br><br><div class="gmail_quote">On Jan 29, 2008 6:00 PM, Matthew Fulmer &lt;<a href="mailto:tapplek@gmail.com">tapplek@gmail.com</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="Ih2E3d">On Tue, Jan 29, 2008 at 04:45:18PM -0600, David Zmick wrote:<br>&gt; &nbsp; &nbsp;I have been wondering how to make smalltalk a more &quot;popular&quot; language,<br>&gt; &nbsp; &nbsp;because i think it is excellent, and i think it would be good to try to<br>
&gt; &nbsp; &nbsp;get other people to use it, because, i don&#39;t notice to many younger<br>&gt; &nbsp; &nbsp;programmers, like myself, using smalltalk, though, i may be wrong.<br><br></div>I am 22, which is younger than everyone else I&#39;ve asked here.</blockquote>
<div><br>I was a 25 year old mechanical engineer when I saw the Aug 81 Byte magazine cover story on Smalltalk. For far too many years I let myself be swayed by &quot;experts&quot;. At first it was those who said that &quot;real&quot; Smalltalk required expensive workstations, then after Digitalk shattered that notion, there were various and sundry issues raised about the need to keep Smalltalk &quot;pure&quot;. People like yourself and David(great ideas man!!!) can learn a lot from this community, but don&#39;t let people discourage you from your vision. <a href="http://squeak.funkencode.com/2008/01/29/smalltalk-reloaded-missing-bits-the-achilles-heel/">This kind of thing</a> has been going on for a long time, sadly to our collective detriment IMO. The good news is that Squeak&#39;s story is still unfolding and you can help shape it according to your vision!<br>
<br>&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br><div class="Ih2E3d"><br>&gt; &nbsp; &nbsp;One of<br>&gt; &nbsp; &nbsp;the first thing i would think of to promote smalltalk would be writing<br>
&gt; &nbsp; &nbsp;programs in smalltalk instead of just making smalltalk better, i am not<br>&gt; &nbsp; &nbsp;trying to discourage improvement on smalltalk, but if all you are<br>&gt; &nbsp; &nbsp;developing is a language for people to continue to develop a language in,<br>
&gt; &nbsp; &nbsp;it seems like a waste of time.<br><br></div>If it is fun, it is not a waste of time for that person. . But<br>you are right; it should not be the only direction we pursue. I<br>really want to push that as the vision for the next release<br>
team.<br><div class="Ih2E3d"><br>&gt; &nbsp; &nbsp;The only program I know about, as in big,<br>&gt; &nbsp; &nbsp;large scale programs, written in smalltalk is PetroVR, i may be wrong<br>&gt; &nbsp; &nbsp;there to, but i see smalltalk as an excellent development environment and<br>
&gt; &nbsp; &nbsp;language, but, nothing big is written in it, and it will never grow if the<br>&gt; &nbsp; &nbsp;community is focused entirely on making smalltalk better.<br><br></div>There are lots of big seaside projects; the biggest is<br>
<a href="http://dabbledb.com" target="_blank">dabbledb.com</a>. Croquet is pretty big too.<br><div><div></div><div class="Wj3C7c"><br>&gt; &nbsp; &nbsp;I might be<br>&gt; &nbsp; &nbsp;completely wrong, but that is what i have seen, but, i have only really<br>
&gt; &nbsp; &nbsp;payed attention for a couple of months, and i think it would be good to<br>&gt; &nbsp; &nbsp;see some growth in smalltalk&#39;s popularity. :)<br><br>&gt;<br><br><br></div></div><font color="#888888">--<br>Matthew Fulmer -- <a href="http://mtfulmer.wordpress.com/" target="_blank">http://mtfulmer.wordpress.com/</a><br>
Help improve Squeak Documentation: <a href="http://wiki.squeak.org/squeak/808" target="_blank">http://wiki.squeak.org/squeak/808</a><br><br></font></blockquote></div><br>