<br><div class="gmail_quote">On Mon, Apr 7, 2008 at 10:44 AM, Derek O&#39;Connell &lt;<a href="mailto:doconnel@gmail.com" target="_blank">doconnel@gmail.com</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

<div>On Mon, Apr 7, 2008 at 1:34 PM, Stephen Pair &lt;<a href="mailto:stephen@pairhome.net" target="_blank">stephen@pairhome.net</a>&gt; wrote:<br>&gt; Squeak has been around more than 10 years now. &nbsp;It&#39;s not evident to me that<br>


&gt; the community is significantly larger today than it was just a couple years<br>
&gt; after its debut.<br>
</div>Are you saying that is good/bad/not-a-problem?</blockquote><div><br></div><div>I think it&#39;s bad for exactly the reasons you articulate below. &nbsp;It&#39;s not some vain desire to be popular. &nbsp;It&#39;s about engaging more people, creating a viable economy (by a variety of means) and in the end, spur more rapid progress.</div>

<div>&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div>
&gt; &nbsp;As for alienating, I don&#39;t see anything exclusive or<br>
&gt; alienating about this approach.<br>
<br>
</div>I don&#39;t disagree with your proposal in principle but I think<br>
willingness to contribute (if at all needed) may only come after the<br>
fee paying period. OTOH if that period is kept short enough then maybe<br>
people will play along with the idea.</blockquote><div><br></div><div>You may be right. &nbsp;I personally am very reluctant to invest effort in something that is not open source. &nbsp;However, something that I knew would become open source on a relatively short time horizon would be a different matter.</div>

<div><br>...snipped stuff about Blender...<br>With Blender, my only point was that it started life as a commercial product...dabbled with some hybrid approaches along the way, and then ultimately became open source.&nbsp; Now that there is a substantial community around it, there are lots of options available to that community to sustain an economy.&nbsp; The question is, would it have evolved if it tried to start out life as open source?&nbsp; Or, would it have gained 5 followers and fizzled out long before anything materialized?&nbsp; It&#39;s also interesting to note that Smalltalk (and hence squeak) began life as a proprietary system (corporate research at first, then later commercialized, and even later open sourced).&nbsp; Would Smalltalk have happened without the economy around corporate research?&nbsp; Would we even be having this discussion if that had not happened?&nbsp; Has there been substantial progress since squeak was open sourced?&nbsp; Are there not a substantial number of people on this list that are frustrated by the slow progress?&nbsp; Or frustrated with their own incapacity to do anything about it (or to do as much as they would like)?&nbsp; I would love nothing more than to be in a position where I could focus 100% of my professional attention at squeak and the community around it.<br>
&nbsp;<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">OTOH where Squeak leads others follow and it&#39;s community has some of<br>
the brightest, ingenious, helpful and dedicated people I have come<br>
across... but it is clearly not enough. My stance is more users = more<br>
activity = more visibility = more willingness to adopt = more chance<br>
of general funding (rather than just for occasional specific tasks).<br>
Then again recent comments on the ML claiming new users not required/<br>
community is large enough, etc, make me despondent and dents my<br>
enthusiasm.</blockquote><div><br>Yes, I agree.&nbsp; More brains, more vitality, more progress and more fun.<br><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

BTW, welcome back after your five year absence! Care to explain why<br>
you left/ what brought you back? May be some lessons there :-)<br></blockquote></div><br><div>Well, it comes down to a scarcity of time.&nbsp; I had kids and I have a job and there is very little time left over.&nbsp; I had also failed to make <a href="http://swiki.net">swiki.net</a> (hosted wikis) into a viable business, which, being based on squeak, would have enabled me to continue using squeak as part of my work.&nbsp; As for what&#39;s brought me back, I&#39;d say it&#39;s a desire to find inspiration combined with the fact that the demands on my time are somewhat less severe (though still very constricting).&nbsp; I&#39;d say the lesson is this: let&#39;s figure out a way to make working on squeak and putting food on the table less mutually exclusive.<br>
<br></div><div>- Stephen</div>