Hi Herbert, <br><br>I don&#39;t know how the sound would be captured. I know that it is possible to record several microphones with specific hardware. But I don&#39;t know yet what happens from then on. <br><br>Best<br>Martin<br>
<br><div class="gmail_quote">2009/2/7 Herbert König <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:herbertkoenig@gmx.net">herbertkoenig@gmx.net</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hello Martin,<br>
<br>
<br>
MB&gt; I try to use the input of multiple microphones (four) in a squeak application.<br>
MB&gt; I already asked this question on the German list and got the reply that it won&#39;t work.<br>
MB&gt; Does anybody has an idea for a workaround? Squeak might not<br>
MB&gt; really be the best language for my project, but as soon as I have<br>
MB&gt; the sound signal, squeak is perfect for my needs.<br>
<br>
just curious, which language would you use to capture 4 channels?<br>
Squeak can do two channels as I wrote on the German list and I guess<br>
every other language also would have to link into some dll to get<br>
audio input from non standard pc sound hardware.<br>
<br>
This could be done via FFI likewise. IMHO Squeak linux has an alsa<br>
plugin a driver which is supported by modern multichannel soundcards.<br>
<br>
<br>
<br>
Cheers,<br>
<font color="#888888"><br>
Herbert<br>
<br>
<br>
</font></blockquote></div><br>