I am curious why Croquet uses a primitive to create an opengl context
<br>instead of a straight call to wglGetCurrentContext()?
<br>Aik-Siong
<br> 
<br>On Mon, 7 Jun 2010 13:28:11 -0700 (PDT), &quot;Josh Gargus [via Smalltalk]&quot; &nbsp;wrote:
<br>Ah, you've got me there (I don't really use WGL directly).  You should
<br>be able to do that without any new primitives.
<br>&nbsp; &gt;
<br>&nbsp; &gt; Cheers,
<br>&nbsp; &gt; Josh
<br>&nbsp; &gt;
<br><br>
<br><hr align="left" width="300">
View this message in context: <a href="http://forum.world.st/OpenCL-and-OpenGL-interop-tp2246017p2246830.html">Re: OpenCL and OpenGL interop</a><br>
Sent from the <a href="http://forum.world.st/Squeak-Dev-f45488.html">Squeak - Dev mailing list archive</a> at Nabble.com.<br>