Yep. I had it *sort* of working early in Trunk history, but Trunk moved faster than I could keep up, and I eventually gave up. With the it&#39;s core developers working in Pharo land, the bits had (last time I checked) accumulated enough Pharoisms that it wasn&#39;t clear to me how to keep it working in Trunk.<div>
<br></div><div>FWIW, I think there&#39;s a simpler solution to skinning Squeak than Polymorph; when I was trying to make it work, I noted that it seemed to involve a lot of overrides that were probably only necessary because it was hard to get code into Squeak when it was written. I also think it makes sense to attack that problem after we&#39;ve integrated some of the simplifications that Juan put into place in Cuis. Of course, I could be wrong.<br>
<br><div class="gmail_quote">On Tue, Sep 21, 2010 at 3:48 PM, Giuseppe Luigi Punzi Ruiz <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:glpunzi@lordzealon.com">glpunzi@lordzealon.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
Polymorph is integrated and developed only for Pharo,and is not more compatible with squeak as is.<br>
<br>
I&#39;m not sure, but I think is about this.<br>
<div><div></div><div class="h5"><br>
Lawson English &lt;<a href="mailto:lenglish5@cox.net">lenglish5@cox.net</a>&gt; wrote:<br>
<br>
&gt;  On 9/21/10 12:17 PM, Ralph Johnson wrote:<br>
&gt;&gt; The idea behind Package Universe was that there would be a new one for<br>
&gt;&gt; each major version of Squeak.   3.10 used the same one for 3.9.  But<br>
&gt;&gt; as 4.1 diverges from 3.9, we really need to make a new universe for<br>
&gt;&gt; it.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; -Ralph Johnson<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;The upshot is that I can&#39;t install PolyMorph at all on Squeak 4.1,<br>
&gt;whether using the Universe Package browser or the Monticello browser.<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;Lawson<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
</div></div><br><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Casey Ransberger<br>
</div>