Hi Alberto,<div><br></div><div>I don&#39;t know about Squeak but <a href="http://www.squeakland.org/download/">Etoys</a> already includes a square root tile. Maybe you can learn from its code.</div><div>Also, you might be interested in <a href="http://map.squeak.org/package/9eaa631a-f0e1-4816-8615-ab8c3ae7615c/autoversion/1">DiceMorph</a>. As I recall, it was a simple example on how to make morphs scriptable. The only issue with that example is that it makes a subclass of Player, but other than that is a good example IMO.</div>

<div><br></div><div>Cheers,</div><div>Richo<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Jun 28, 2011 at 9:44 PM, Alberto Ferreira <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:alfept@gmail.com">alfept@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Dear all ;<div><br></div><div>Can i have an &quot;HOW TO&quot;,  to make a tile  <span style="border-collapse:collapse;font-family:arial, sans-serif;font-size:13px">command/slot tiles, </span>like a numeric value, but for suare root ? for squeak 4.1 and e-toys ?</div>


<div><br></div><div><br></div><div>thanks in advanced</div><div><br></div><font color="#888888"><div>Alberto Ferreira </div><div><br></div><br>
</font><br><br>
<br></blockquote></div><br></div>