<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Problem with Balloon3D and some other obsolete packages is that
    compiler is not supporting things like # anymore. I guess that
    downloading VRML and editing #. to #'.' and then loading from local
    cache would "do the magic".<br>
    <br>
    Other way is to getting a clean and old image (10996 used to work)
    and then load Balloon3D via Monticello browser prior to updating
    image.<br>
    <br>
    Anyways, as many noted before, Balloon3D is not supported anymore.
    But there are similar problems while trying to load Tweak (compiler
    complaining about #. and other "forbidden symbols"). So, one thing
    that can be done is to load OpenCobalt "customise it" to your
    development needs. Problem is: everything works like PSP firmware:
    you update it with "non official" stuff (like update from trunk) and
    things start to fall apart.<br>
    <br>
    I guess it's a problem of not having "core classes" that are
    orthogonal and not supposed to be directly changed (I just can't
    understand this flaw, since the right stuff would be having a set of
    core classes and when changes are needed just subclass and do what's
    needed in the subclasses).<br>
    <br>
    Best regards,<br>
    <br>
    CdAB<br>
    Em 04-10-2011 11:18, Chris Cunnington escreveu:
    <blockquote cite="mid:4E8B15BC.7090704@gmail.com" type="cite">
      <meta http-equiv="content-type" content="text/html;
        charset=ISO-8859-1">
      <span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);
        font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-style: normal;
        font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing:
        normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px;
        text-transform: none; white-space: normal; widows: 2;
        word-spacing: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255);
        font-size: medium;">
        <pre style="font-family: monospace; margin-left: 3em; font-size: 12px;">
&gt;What is wrong on using some old as long works ?
There's nothing wrong with using something as long as it works if you want to use an old image. I don't want the core developers
to be responsible for all things going forward. 


&gt;Balloon3D could be loaded with hard work and maybe if we can have it could have a new user.
That's the issue in a nutshell: who will do the hard work? I'm worried about managing expectations put
on core developers and the SOB.


&gt;In short time he realize all you said is true and follow your advice. But if we don&sup1;t take users wishes, could loose he.<span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); font-size: medium;"></span>
People don't leave the community because somebody disagrees with them. I think people leave the community because 
clear expectations and boundaries are not set. People leave because they smell apathy. 


In the near future it will not be necessary to post to the message board to ask about this. There is
a plan longstanding about creating a smaller image and then having tests, a contract between core developers and application
developers about what can be expected to work in a trunk image. When that comes down (likely when Andreas comes back), then the issue
will present itself clearly: the maintainer of Balloon3D is not keeping up with contract with the core developers. 

Clear policies energize a community. 

Chris 
</pre>
      </span> <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>