<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    [squeak dev added back in]<br>
    Even so, i think there's a very windows-centric thing going on that
    need not exist. might be wrong of course.<br>
    L<br>
    <br>
    On 1/11/12 11:01 AM, ncalexan wrote:
    <blockquote
cite="mid:CAJ+T5PaWwVQ3edaCZJc2RxFq=Eqg8TjwEuAJROeeauuH9LLs1Q@mail.gmail.com"
      type="cite">On Wed, Jan 11, 2012 at 9:34 AM, Lawson English-2 [via
      Smalltalk]
      <br>
      &lt;<a moz-do-not-send="true"
        href="/user/SendEmail.jtp?type=node&amp;node=4286296&amp;i=0"
        target="_top" rel="nofollow" link="external">[hidden email]</a>&gt;
      wrote:
      <div class="shrinkable-quote"><br>
        [...]<br>
      </div>
      <br>
      Sure.  Baloon3D is tightly tied to the VM, and is creating the
      OpenGL
      <br>
      rendering context (and attaching it the NSWindow, etc) directly on
      the
      <br>
      C side.  Igor's approach is to do this all from the image side,
      and he
      <br>
      just ran into the reality that you need to know the whole render
      stack
      <br>
      on Mac OS X to do this (NSWindow, NSView, and OpenGL context).  (I
      <br>
      don't mean to put words into Igor's mouth, but his approach is
      <br>
      consistent across issues and he has been up front about wanting to
      <br>
      move things to the image.)
      <br>
      <br>
      Nick
      <br>
      <br>
      <hr align="left" width="300">
      View this message in context: <a moz-do-not-send="true"
href="http://forum.world.st/NativeBoost-and-NBOpenGL-on-Mac-tp4278813p4286296.html">Re:
        NativeBoost and NBOpenGL on Mac?</a><br>
      Sent from the <a moz-do-not-send="true"
        href="http://forum.world.st/Pharo-Smalltalk-f1294837.html">Pharo
        Smalltalk mailing list archive</a> at Nabble.com.<br>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>