<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <font face="Georgia">If you are a member of that forum, why not
      mention Cobalt to him?<br>
      <br>
      Cheers,<br>
      Bob<br>
    </font><br>
    On 4/15/12 8:45 AM, askoh wrote:
    <blockquote cite="mid:1334493900583-4559034.post@n4.nabble.com"
      type="cite">
      <pre wrap="">Some is interested in using Smalltalk for prototyping of games.
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.gamedev.net/topic/623380-game-programming-in-smalltalk/">http://www.gamedev.net/topic/623380-game-programming-in-smalltalk/</a>

I think we should respond very constructively on gamedev.net to entice
gamers to try Smalltalk. Programmers are coming to appreciate dynamic
languages and we can capitalize on that.

Go Smalltalk,
Aik-Siong Koh

--
View this message in context: <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://forum.world.st/gamedev-net-post-asking-about-Smalltalk-tp4559034p4559034.html">http://forum.world.st/gamedev-net-post-asking-about-Smalltalk-tp4559034p4559034.html</a>
Sent from the Squeak - Dev mailing list archive at Nabble.com.


</pre>
    </blockquote>
  </body>
</html>