<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">There is a set of libraries for OpenGL
      that were lifted from Croquet/Cobalt, that work with Squeak 4.2
      (4.1?). I did a series of Squeak from the Very start (see URL
      below) videos showing them working in various ways but haven't
      tested them in about a year with the latest release of Squeak.
      I'll do that today and get back to you.<br>
      <br>
      <br>
      L<br>
      <br>
      <br>
      <br>
      <br>
      <br>
      On 8/16/12 12:08 PM, dimitris chloupis wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
      cite="mid:1345144133.8168.YahooMailNeo@web28702.mail.ir2.yahoo.com"
      type="cite">
      <div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:arial,
        helvetica, sans-serif;font-size:12pt">
        <div><span>Thanks for the replies from both of you.&nbsp;</span></div>
        <div><span><br>
          </span></div>
        <div><span>I am trying to find the laziest route right now.
            Nativeboost is of course an option, but i would prefer if I
            remained on Squeak and not having to port on Pharo. Last
            time I checked the NBOpengl was for Pharo and not available
            in all OSes.&nbsp;</span></div>
        <div><span><br>
          </span></div>
        <div><span>How exactly and what exactly I will extend. Squeak
            AFAIK has no opengl support included as libray. At least I
            cant see one in the system browser and I am aware there is a
            MorphiGL , Croquet and Open Cobalt but nowhere there is info
            about which opengl versions are supported. I am also abit
            nooby with opengl so I am trying to find my barings. any
            help is appreciated.&nbsp;</span></div>
        <div><br>
        </div>
        <div style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;
          font-size: 12pt; ">
          <div style="font-family: 'times new roman', 'new york', times,
            serif; font-size: 12pt; ">
            <div dir="ltr"> <font face="Arial" size="2">
                <hr size="1"> <b><span style="font-weight:bold;">From:</span></b>
                Lawson English <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:lenglish5@cox.net">&lt;lenglish5@cox.net&gt;</a><br>
                <b><span style="font-weight: bold;">To:</span></b>
                <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:squeak-dev@lists.squeakfoundation.org">squeak-dev@lists.squeakfoundation.org</a> <br>
                <b><span style="font-weight: bold;">Sent:</span></b>
                Thursday, 16 August 2012, 21:57<br>
                <b><span style="font-weight: bold;">Subject:</span></b>
                Re: [squeak-dev] Opengl and Squeak<br>
              </font> </div>
            <br>
            On 8/16/12 11:13 AM, Hans-Martin Mosner wrote:<br>
            &gt; Am 16.08.2012 19:17, schrieb kilon:<br>
            &gt;&gt; Is there a library out there for squeak that will
            allow me to use opengl 4 ?<br>
            &gt;&gt; <br>
            &gt;&gt; <br>
            &gt; I think you should be able to extend the existing
            OpenGL interface with the OpenGL 4 functions that you want
            to access.<br>
            &gt; But AFAIK no one has done it yet.<br>
            &gt; <br>
            &gt; Cheers,<br>
            &gt; Hans-Martin<br>
            &gt; <br>
            &gt; <br>
            The NativeBOost OpenGL has bindings for everything that is
            found in the OpenGL.org headers page, at least from the last
            time that Igor ran his utility to create the bindings a few
            months ago, so it is actually more up to date than any
            commercial C compiler or at least will be if you decide to
            run the utility yourself.&nbsp; NBOpenGL requires Igor's custom
            CogVM. I don't know if there are any Pharo dependencies
            involved in the packages that the utility creates or with
            any other aspect of NativeBoost. You'll have to ask him.<br>
            <br>
            L.<br>
            <br>
            -- Squeak from the very start (introduction to Squeak and
            Pharo Smalltalk for the (almost) complete and compleate
            beginner).<br>
            <a moz-do-not-send="true"
href="https://www.youtube.com/playlist?list=PL6601A198DF14788D&amp;feature=view_all"
              target="_blank">https://www.youtube.com/playlist?list=PL6601A198DF14788D&amp;feature=view_all</a><br>
            <br>
            <br>
            <br>
            <br>
          </div>
        </div>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">
</pre>
    </blockquote>
    <br>
    <br>
    <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
Squeak from the very start (introduction to Squeak and Pharo Smalltalk for the (almost) complete and compleate beginner).
<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://www.youtube.com/playlist?list=PL6601A198DF14788D&amp;feature=view_all">https://www.youtube.com/playlist?list=PL6601A198DF14788D&amp;feature=view_all</a> </pre>
  </body>
</html>