Hello,<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Mar 4, 2013 at 10:48 PM, H. Hirzel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:hannes.hirzel@gmail.com" target="_blank">hannes.hirzel@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

OK, Herbert<br>
<br>
And what about <a href="http://www.krestianstvo.org/index_en.html" target="_blank">http://www.krestianstvo.org/index_en.html</a> or open<br>
croquet for example?<br>
<br>
krestianstvo  has a one-click image download (100MB) with everything<br>
included to set up a virtual environment server.<br>
<br>
There is a slight hope that maybe they have an updated WAV file format library?<br>
<br></blockquote><div><br>The latest Krestianstvo is based on the OpenQwaq (Squeak 4.1 derived) image, and does not introduce any new low-level audio library yet. But, as it is OpenQwaq/Croquet based, it has OpenAL support by default, where you could find a lot of low-level stuff that work with audio. So, you could try any of Croquet family images for OpenAL coding.<br>

Another audio library to try is a QuickTime library from OpenSophie project (existed Squeak repository <a href="http://www.squeaksource.com/SophieGoldDig.html">http://www.squeaksource.com/SophieGoldDig.html</a>). The official project site seems to be down, where the developer image was available for a long time. <br>

<br>Regards,<br>Nikolay<br> <br><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
And where is the WAV spec for 24bit integer and 32bit float samples?<br>
It could be that it is not all that a big effort to add this to the<br>
existing Squeak 4.5<br>
Helpful as well is to identify open source implementations in other languages.<br>
<br>
--Hannes<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
On 3/4/13, Herbert König &lt;<a href="mailto:herbertkoenig@gmx.net">herbertkoenig@gmx.net</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Hi Hannes,<br>
&gt;<br>
&gt;   I checked Cuis before asking as Juan is (has been??) into Audio. Only<br>
&gt; 16 Bit.<br>
&gt;<br>
&gt; Pharo have stripped it.<br>
&gt;<br>
&gt; Cheers,<br>
&gt;<br>
&gt; Herbert<br>
&gt; Am 04.03.2013 03:58, schrieb H. Hirzel:<br>
&gt;&gt; Hello Herbert<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Did you check the Cuis and Pharo implementation? Is it the same?<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Regards<br>
&gt;&gt; --Hannes<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; On 2/28/13, Herbert König &lt;<a href="mailto:herbertkoenig@gmx.net">herbertkoenig@gmx.net</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;&gt; Hi,<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; has anyone extended Squeaks methods for reading and writing wav files so<br>
&gt;&gt;&gt; they can handle 24 bit integer and 32 bit float audio samples?<br>
&gt;&gt;&gt; I&#39;m aware of AbstractSound&#39;s capabilities re wav files.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Thanks,<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Herbert<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
<br>
</div></div></blockquote></div><br>