Nice!<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Mar 4, 2013 at 7:38 PM, Ken G. Brown <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:kbrown@mac.com" target="_blank">kbrown@mac.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div style="word-wrap:break-word">Yay! Good work!<div>It would be great to have Tweak listed in SqueakMap.<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br><div><br></div><div>Ken G. Brown</div></font></span><div><div class="h5">
<div><br><div><div>On 2013-03-02, at 3:01 AM, Nikolay Suslov wrote:</div><br><blockquote type="cite">Hello,<br><br>I have successfully proceeded in running TweakCore on the recent Squeak 4.4 trunk image (from Jenkins).<br>
And one of the famous existed applications developed in Tweak is the OpenGL procedural textures generator by David Faught.<br>


I make it also loadable to the current Squeak.  <br><br>You could download the ready to run image from here: <a href="http://krestianstvo.org/TweakCoreOpenGL-squeak44.zip" target="_blank">http://krestianstvo.org/TweakCoreOpenGL-squeak44.zip</a><br>



or<br>execute in the workspace in own image:<br><br>&quot;1. Load FFI&quot;<br>(Installer repository: &#39;<a href="http://source.squeak.org/FFI" target="_blank">http://source.squeak.org/FFI</a>&#39;<div>)<br>    install: &#39;FFI-Pools&#39;;<br>



    install: &#39;FFI-Kernel&#39;;<br>    install: &#39;FFI-Tests&#39;..<br><br>&quot;2. Load CroquetGL &quot; <br>(Installer repository: &#39;<a href="http://www.squeaksource.com/CroquetGL" target="_blank">http://www.squeaksource.com/CroquetGL</a>&#39;)<br>



    install: &#39;3DTransform&#39;;<br>    install: &#39;OpenGL-Pools&#39;;<br>    install: &#39;OpenGL-Core&#39;.<br><br>&quot;3. Load TweakCore and Procedural textures application for Tweak&quot;<br>(Installer repository: &#39;<a href="http://sdk.krestianstvo.org/sdk/inbox" target="_blank">http://sdk.krestianstvo.org/sdk/inbox</a>&#39;)<br>



    install: &#39;tweakcore&#39;;<br>    install: &#39;Tweak-OpenGL-sn.3&#39;.<br><br>&quot;4. Set the default settings in Tweak&quot;    <br>CDefaultWidgetLibrary setDefaultSettings.<br><br>&quot;5. Run one of two examples&quot;<br>



CProjectMorph open: Wrinkle1.<br>&quot;or&quot;<br>CProjectMorph open: Wrinkle2.<br><br>The attached screenshot shows the running application. <br><br>Regards,<br>Nikolay</div></blockquote></div></div></div></div></div></div>
<br><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>Casey Ransberger