Hello Chris,<br><br>On Wed, Mar 6, 2013 at 1:35 AM, Chris Muller <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:asqueaker@gmail.com" target="_blank">asqueaker@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

I made new Community-Supported catalog entries for both CroquetGL and<br>
TweakCore, with Croquet depending on FFI and TweakCore depending on<br>
CroquetGL.<br>
<br></blockquote><div><br>That&#39;s great, thanks.<br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
But I did get a debugger upon trying to install TweakCore:<br>
<br>
  (shoot I cannot even paste the stack trace because it seems to be<br>
loaded with character value: 0&#39;s)...  :(<br>
<br>
These are mega-cool packages, can you check it Nikolay?<br></blockquote><div><br><br>I&#39;ll check.<br><br>Regards,<br>Nikolay<br><br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
On Tue, Mar 5, 2013 at 3:49 AM, H. Hirzel &lt;<a href="mailto:hannes.hirzel@gmail.com">hannes.hirzel@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Thank you Nikolay for making an updated installation script available<br>
&gt; for Squeak 4.4. Would it be possible to have a SqueakMap entry for it?<br>
&gt;  Chris M?<br>
&gt;<br>
&gt; Regards<br>
&gt; Hannes<br>
&gt;<br>
&gt; On 3/5/13, Casey Ransberger &lt;<a href="mailto:casey.obrien.r@gmail.com">casey.obrien.r@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt; Nice!<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; On Mon, Mar 4, 2013 at 7:38 PM, Ken G. Brown &lt;<a href="mailto:kbrown@mac.com">kbrown@mac.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Yay! Good work!<br>
&gt;&gt;&gt; It would be great to have Tweak listed in SqueakMap.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Ken G. Brown<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; On 2013-03-02, at 3:01 AM, Nikolay Suslov wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Hello,<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; I have successfully proceeded in running TweakCore on the recent Squeak<br>
&gt;&gt;&gt; 4.4 trunk image (from Jenkins).<br>
&gt;&gt;&gt; And one of the famous existed applications developed in Tweak is the<br>
&gt;&gt;&gt; OpenGL procedural textures generator by David Faught.<br>
&gt;&gt;&gt; I make it also loadable to the current Squeak.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; You could download the ready to run image from here:<br>
&gt;&gt;&gt; <a href="http://krestianstvo.org/TweakCoreOpenGL-squeak44.zip" target="_blank">http://krestianstvo.org/TweakCoreOpenGL-squeak44.zip</a><br>
&gt;&gt;&gt; or<br>
&gt;&gt;&gt; execute in the workspace in own image:<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &quot;1. Load FFI&quot;<br>
&gt;&gt;&gt; (Installer repository: &#39;<a href="http://source.squeak.org/FFI" target="_blank">http://source.squeak.org/FFI</a>&#39;<br>
&gt;&gt;&gt; )<br>
&gt;&gt;&gt;     install: &#39;FFI-Pools&#39;;<br>
&gt;&gt;&gt;     install: &#39;FFI-Kernel&#39;;<br>
&gt;&gt;&gt;     install: &#39;FFI-Tests&#39;..<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &quot;2. Load CroquetGL &quot;<br>
&gt;&gt;&gt; (Installer repository: &#39;<a href="http://www.squeaksource.com/CroquetGL" target="_blank">http://www.squeaksource.com/CroquetGL</a>&#39;)<br>
&gt;&gt;&gt;     install: &#39;3DTransform&#39;;<br>
&gt;&gt;&gt;     install: &#39;OpenGL-Pools&#39;;<br>
&gt;&gt;&gt;     install: &#39;OpenGL-Core&#39;.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &quot;3. Load TweakCore and Procedural textures application for Tweak&quot;<br>
&gt;&gt;&gt; (Installer repository: &#39;<a href="http://sdk.krestianstvo.org/sdk/inbox" target="_blank">http://sdk.krestianstvo.org/sdk/inbox</a>&#39;)<br>
&gt;&gt;&gt;     install: &#39;tweakcore&#39;;<br>
&gt;&gt;&gt;     install: &#39;Tweak-OpenGL-sn.3&#39;.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &quot;4. Set the default settings in Tweak&quot;<br>
&gt;&gt;&gt; CDefaultWidgetLibrary setDefaultSettings.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; &quot;5. Run one of two examples&quot;<br>
&gt;&gt;&gt; CProjectMorph open: Wrinkle1.<br>
&gt;&gt;&gt; &quot;or&quot;<br>
&gt;&gt;&gt; CProjectMorph open: Wrinkle2.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; The attached screenshot shows the running application.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Regards,<br>
&gt;&gt;&gt; Nikolay<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; --<br>
&gt;&gt; Casey Ransberger<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;<br>
<br>
</div></div></blockquote></div><br>