<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Mon, May 27, 2013 at 11:44 AM, Frank Shearar <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:frank.shearar@gmail.com" target="_blank">frank.shearar@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="HOEnZb"><div class="h5">I don&#39;t like the way the tests are written anyway though: I don&#39;t like<br>
</div></div>
unit tests crawling through the UI. I&#39;d rather see tests that checked<br>
the instvars containing the class list etc.<br></blockquote><div><br></div><div style>These days, the way to do it would be to use ToolBuilder-SUnit. It provides trivial widget implementations that don&#39;t do anything but expose their state. So you can make assertions about what the UI is displaying, and easily simulate clicks etc, without having to deal with actual morphs. </div>
<div style><br></div><div style>Colin </div></div></div></div>