<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=windows-1252"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;"><br><div><div>On Oct 28, 2013, at 7:13 AM, Bob Arning &lt;<a href="mailto:arning315@comcast.net">arning315@comcast.net</a>&gt; wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite">
  
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  
  <div text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <font face="Georgia">Mystery mostly resolved. It *is* in the 2.1
      changes file, but not in any separate change set from that era.
      This is from back when it was more common to download a new
      version image rather than try to update through.</font></div></blockquote><br></div><div>Wow, a blast from the past! &nbsp;I originally wrote the Squeak version of SameGame to better learn some of the ins and outs of the then new Morphic environment which was released in Squeak 2.0. &nbsp;I supplied it as a change set downloadable from my personal home page, and Dan Ingalls included it in the 2.1 version, along with my JPEGReadWriter code.</div><div><br></div><div>Digging through the mailing list archives, it looks like I announced it to the mailing list on 23 May 1998.</div><div><br></div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>— tim</div><div><br></div></body></html>