<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body dir="auto"><div><p style="margin: 0px; font-size: 12px; font-family: Helvetica;"><span style="font-size: 12pt;">Tweak in Squeak 4.4</span></p><p style="margin: 0px; font-size: 12px; font-family: Helvetica;"><span style="font-size: 12pt;"><br></span></p><p style="margin: 0px; font-size: 12px; font-family: Helvetica;"><span style="font-size: 12pt;"><br></span></p><p style="margin: 0px; font-size: 12px; font-family: Helvetica;"><br></p></div><div>El 09/06/2014, a las 15:16, "Ken G. Brown" &lt;<a href="mailto:kbrown@mac.com">kbrown@mac.com</a>&gt; escribió:<br><br></div><blockquote type="cite"><div><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=us-ascii">An email from March 2, 2013 about Tweak running in Squeak 4.4.<br><div>&nbsp; &nbsp;Ken G. Brown</div><div><br></div><div><br><div>Begin forwarded message:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;"><span style="font-family:'Helvetica'; color:rgba(0, 0, 0, 1.0);"><b>From: </b></span><span style="font-family:'Helvetica';">"Nikolay Suslov" &lt;<a href="mailto:nsuslovi@gmail.com">nsuslovi@gmail.com</a>&gt;<br></span></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;"><span style="font-family:'Helvetica'; color:rgba(0, 0, 0, 1.0);"><b>Subject: </b></span><span style="font-family:'Helvetica';"><b>[squeak-dev] OpenGL procedural textures generator (by David Faught) for Squeak 4.4</b><br></span></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;"><span style="font-family:'Helvetica'; color:rgba(0, 0, 0, 1.0);"><b>Date: </b></span><span style="font-family:'Helvetica';">March 2, 2013 at 3:01:43 MST<br></span></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;"><span style="font-family:'Helvetica'; color:rgba(0, 0, 0, 1.0);"><b>To: </b></span><span style="font-family:'Helvetica';">"The general-purpose Squeak developers list" &lt;<a href="mailto:squeak-dev@lists.squeakfoundation.org">squeak-dev@lists.squeakfoundation.org</a>&gt;<br></span></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;"><span style="font-family:'Helvetica'; color:rgba(0, 0, 0, 1.0);"><b>Reply-To: </b></span><span style="font-family:'Helvetica';">"The general-purpose Squeak developers list" &lt;<a href="mailto:squeak-dev@lists.squeakfoundation.org">squeak-dev@lists.squeakfoundation.org</a>&gt;<br></span></div><br><div>Hello,<br><br>I have successfully proceeded in running TweakCore on the recent Squeak 4.4 trunk image (from Jenkins).<br>And one of the famous existed applications developed in Tweak is the OpenGL procedural textures generator by David Faught.<br>


I make it also loadable to the current Squeak.&nbsp; <br><br>You could download the ready to run image from here: <a href="http://krestianstvo.org/TweakCoreOpenGL-squeak44.zip" target="_blank">http://krestianstvo.org/TweakCoreOpenGL-squeak44.zip</a><br>


or<br>execute in the workspace in own image:<br><br>"1. Load FFI"<br>(Installer repository: '<a href="http://source.squeak.org/FFI" target="_blank">http://source.squeak.org/FFI</a>'<div id=":2iw">)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; install: 'FFI-Pools';<br>


&nbsp;&nbsp;&nbsp; install: 'FFI-Kernel';<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; install: 'FFI-Tests'..<br><br>"2. Load CroquetGL " <br>(Installer repository: '<a href="http://www.squeaksource.com/CroquetGL" target="_blank">http://www.squeaksource.com/CroquetGL</a>')<br>


&nbsp;&nbsp;&nbsp; install: '3DTransform';<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; install: 'OpenGL-Pools';<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; install: 'OpenGL-Core'.<br><br>"3. Load TweakCore and Procedural textures application for Tweak"<br>(Installer repository: '<a href="http://sdk.krestianstvo.org/sdk/inbox" target="_blank">http://sdk.krestianstvo.org/sdk/inbox</a>')<br>


&nbsp;&nbsp;&nbsp; install: 'tweakcore';<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; install: 'Tweak-OpenGL-sn.3'.<br><br>"4. Set the default settings in Tweak" &nbsp;&nbsp; <br>CDefaultWidgetLibrary setDefaultSettings.<br><br>"5. Run one of two examples"<br>


CProjectMorph open: Wrinkle1.<br>"or"<br>CProjectMorph open: Wrinkle2.<br><br>The attached screenshot shows the running application. <br><br>Regards,<br>Nikolay</div></div></blockquote></div></div></blockquote><blockquote type="cite"><div>&lt;Tweak-OpenGL.jpg&gt;</div></blockquote><div><br></div>I check and ser this run in the FunSqueak 4.6 in process .<div><br></div><div>This weekend send report and put some video on YouTube.<br><blockquote type="cite"><div><span></span></div></blockquote></div><div>Stay tuned.</div><div><br></div><div>Edgar</div></body></html>