<div dir="ltr">Yes, pixels in the retina type displays are truly tiny. <div>Pixels seem likely to become invisible by them self, kind of like an atom. </div><div><br></div><div>Gezira and Nile seem like a interesting display solution. I have not had any success compiling it for Windows though, so I have not been able to use it.</div><div><br></div><div>Karl</div><div><br></div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Jun 4, 2015 at 12:51 AM, tim Rowledge <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:tim@rowledge.org" target="_blank">tim@rowledge.org</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class=""><br>
On 03-06-2015, at 3:11 PM, karl ramberg &lt;<a href="mailto:karlramberg@gmail.com">karlramberg@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
<br>
&gt; A fix for this would be great.<br>
&gt; My eye are getting worse by the day it feels like.<br>
<br>
</span>Welcome to over-30-land.  This is another reason we really ought to try to move away from predominantly pixel based graphics to vector based - scaling to suit the user needs works so much better. We have had the basic capability for at least a decade (remember ‘pooh’?) and now there is Nile to add to the mix.<br>
<br>
<br>
tim<br>
--<br>
tim Rowledge; <a href="mailto:tim@rowledge.org">tim@rowledge.org</a>; <a href="http://www.rowledge.org/tim" target="_blank">http://www.rowledge.org/tim</a><br>
Useful random insult:- He has a tenuous grip on the obvious.<br>
<br>
<br>
<br>
</blockquote></div><br></div>