<div dir="ltr">Hannes, you may find the attached useful. File it in and do "SensorReporter setupAndDisplay". While using it, you will see other artifacts which occur as a result of the key press e.g. halo behavior, but the reporting is accurate.<div><br></div><div>- jrm<br><div><br></div></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, Apr 4, 2017 at 7:04 AM, H. Hirzel <span dir="ltr"><<a href="mailto:hannes.hirzel@gmail.com" target="_blank">hannes.hirzel@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hello,<br>
<br>
<a href="http://wiki.squeak.org/squeak/2332" rel="noreferrer" target="_blank">http://wiki.squeak.org/squeak/<wbr>2332</a>  'Mouse button tester'<br>
<br>
has<br>
<br>
    m := Morph new.<br>
    m on: #mouseDown send: #value: to:[:evt|<br>
        evt redButtonPressed ifTrue:[m color: Color red].<br>
        evt yellowButtonPressed ifTrue:[m color: Color yellow].<br>
        evt blueButtonPressed ifTrue:[m color: Color blue]<br>
       ].<br>
    m openInWorld.<br>
<br>
red and yellow button work, but the blue button brings up the halo as<br>
it is noted on the wiki page (tested with a three button mouse).<br>
<br>
I wonder if there is a way to make the change of the button to blue possible?<br>
<br>
--Hannes<br>
<br>
</blockquote></div><br></div>