<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <p><font face="Georgia">My hunch is that one major way things are
        made simple and intelligible is by limiting the choices
        available. Increasing the choices available probably probably
        comes at the expense of simplicity. I can look in the image and
        see what the things ToolBuilder is currently doing reasonably
        well, but I get no sense of how far it was intended to go. Is it
        for building tools? What is a tool? Is a fileChooser a tool? Is
        a spreadsheet a tool? How about Photoshop? Seems like you draw a
        line somewhere and say things on the left belong to TB and
        things on the right are done another way. OR, you say the goal
        of TB is to manage the creation of every pixel on the screen.
        I'm wondering if your fileChooser is perhaps to the right of a
        plausibly drawn line. Hard to answer that without knowing what
        the fileChooser ends up being. One approach would be to get it
        working to your satisfaction in Morphic and then ask the
        question of how much TB would need to change to take over the
        job. Make it work then make it right, ya know?</font><br>
    </p>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 11/4/17 7:44 PM, tim Rowledge wrote:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:A9E701A0-5B97-4136-BD95-9CDC63D77CCB@rowledge.org">
      <pre wrap="">A bit closer, yeah, but it’s just plain wrong that we need to add a panel inside a morph that is supposed to be a sorta-panel. I mean, yes, make it work and all but a tool intended to be a major part of the system ought to make this stuff simple and intelligible.
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>