<div dir="auto">Hi Dave, Bob,<div dir="auto">This does not sound right to my ears.</div><div dir="auto">It's like some Rectangles were outrepassing their responsibility.</div><div dir="auto">Simple objects, simple responsibilities. Let's not bend this precious principle to make bad code works.</div><div dir="auto">Bending and twisting is easy. It's a good recipe for making a big ball of knots. Undoing the knots once the system is blocked and a feature can't be added without a long query or will break two other features if a refactoring is necessary is far less easy. Who is going to undo the knots?</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">Le 19 févr. 2018 01:48,  <<a href="mailto:commits@source.squeak.org" target="_blank">commits@source.squeak.org</a>> a écrit :<br type="attribution"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">David T. Lewis uploaded a new version of Morphic to project The Inbox:<br>
<a href="http://source.squeak.org/inbox/Morphic-dtl.1397.mcz" rel="noreferrer" target="_blank">http://source.squeak.org/<wbr>inbox/Morphic-dtl.1397.mcz</a><br>
<br>
==================== Summary ====================<br>
<br>
Name: Morphic-dtl.1397<br>
Author: dtl<br>
Time: 18 February 2018, 7:47:52.917246 pm<br>
UUID: e43a00c9-b146-4838-b631-<wbr>d0210ddb934b<br>
Ancestors: Morphic-dtl.1396<br>
<br>
Implement Rectangle>>innerBounds to support morphic geometry calculations, e.g. for flap layout positioning. Allows flaps in a Worldlet to function properly.<br>
<br>
=============== Diff against Morphic-dtl.1396 ===============<br>
<br>
Item was added:<br>
+ ----- Method: Rectangle>>innerBounds (in category '*Morphic') -----<br>
+ innerBounds<br>
+       "Return the inner rectangle enclosed by the bounds of this rectangle or<br>
+       morph. A rectangle may represent an interior region of a morph."<br>
+<br>
+       ^ self<br>
+ !<br>
<br>
<br>
</blockquote></div></div>