<body><div id="__MailbirdStyleContent" style="font-size: 12pt;font-family: calibri;color: #000000">
                                        Just for the record: Hibernate/Unhibernate takes roughly the same time as to recompute a drop show for 2546@1392. It reduces the form's bits size to about 0.004 % because most of the shadow form are zeros. Thus, the would be only a small gain to choose "hibernate" over "discard".<div><br></div><div>Not sure about all the BitBlt magic, but we could split the shadow form into multiple forms to reduce memory load. Yet, last time I checked, it took much longer so blit many forms for the shadow instead of one.</div><div><br></div><div>Best,</div><div>Marcel</div><div class="mb_sig"></div><blockquote class="history_container" type="cite" style="border-left-style:solid;border-width:1px; margin-top:20px; margin-left:0px;padding-left:10px;">
                        <p style="color: #AAAAAA; margin-top: 10px;">Am 20.02.2018 19:19:05 schrieb tim Rowledge <tim@rowledge.org>:</p>With some playing around with shadow related preferences and theme options it looks like there are some rather oddinteractions buried in there.<br><br>Turn on soft shadows from Extras-'Themes & Colors' and then pick a window. In its halo menu pick 'drop shadow'-'shadow offset' and move the indicator around. If I move it to the ~20 pixels range I see a strange mix of soft and hard shadow not to mention some 'interesting' visuals if I try to get shadows to the left of the window.<br><br>tim<br>--<br>tim Rowledge; tim@rowledge.org; http://www.rowledge.org/tim<br>Fractured Idiom:- MERCI RIEN - Thanks for nothin'.<br><br><br><br>
                        </blockquote>
                                        </div></body>