<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div>Hi Marcel, Tobias,<br></div>I encountered a bug, when playing a sound, the default SoundService (class inst var) was not a class (BasedSoundService) but an instance (a BasedSoundService).<br><br></div>Why?<br></div>Because, there is a TileMorphTest>>setUp that remember which is the default, then tries to restore it in tearDown.<br></div><div>It used to work.<br></div><div><br></div>But, in between, SoundService default and defaultOrNil have been re-defined so as to answer an instance rather than a class.<br><br></div>Thus, when we play the tests, we can no more play the sounds...<br><br></div>I hesitate to open a Mantis issue, no one read nor close them, so the bug report is only here for the moment.<br></div>