<div dir="auto">I just read the MorphicModel page after stumbling about the class on some occasions during the past year. I still do not understand when I should, as a developer of some application, consider to use a MorphicModel over "plain" Morphs, for example. All the pluggable stuff made with MorphicToolBuilder are MorphicModels, but I did not grasp the added value MorphicModel supplies here. What I did notice are some menu items revolving around prototypes (something like 'Be the prototype for this model'), which sounded interesting, but got no mentioning on the Swiki page.<div dir="auto"><br><br><div class="gmail_quote" dir="auto"><div dir="ltr">John-Reed Maffeo <<a href="mailto:jrmaffeo@gmail.com" target="_blank" rel="noreferrer">jrmaffeo@gmail.com</a>> schrieb am Fr., 6. Apr. 2018, 01:19:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><a href="http://wiki.squeak.org/squeak/2338" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">MorphicModel</a> </div></div>
</blockquote></div></div></div>