<div dir="ltr">Hi.<div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, May 1, 2018 at 6:10 AM, Stéphane Rollandin <span dir="ltr"><<a href="mailto:lecteur@zogotounga.net" target="_blank">lecteur@zogotounga.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class=""><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Is there a magic menu item somewhere that I can send a morph to a specific project?<br>
</blockquote>
<br></span>
I have that in my muO images (such as the available at <a href="http://www.zogotounga.net/comp/squeak/muo/muO335.zip" rel="noreferrer" target="_blank">http://www.zogotounga.net/comp<wbr>/squeak/muo/muO335.zip</a>), it is an item from the red halo handle, "send to project..."<br>
<br>
The implementation is<br>
<br>
<br>
Morph>>sendToAnotherProject<br>
<br>
        | target |<br>
        <br>
        target := Project queryProject ifNil: [^ self].<br>
        target world addMorph: self<br></blockquote><div><snip></div><div><br></div><div>I'm talking my way into adding something like this to Trunk.  But, shouldn't we just addMorph: to project, instead of looking at its world to add it there?  Yes, it doesn't support this yet, but shouldn't it with appropriate encapsulation?</div><div><br></div><div>-cbc </div></div></div></div>