<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Re: [squeak-dev] Bug: SoundService default is not a class</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<FONT SIZE="4"><FONT FACE="Arial"><SPAN STYLE='font-size:11pt'>Nicolas, we have a 5.2 project now and I looking all which seems a bug for made a bug report in Mantis mention the mail.<BR>
First I test on 5.2 AllInOne for see if bug shows.<BR>
I hear the sound so you think this is stilla issue ?<BR>
<BR>
Edgar<BR>
@morplenauta<BR>
<BR>
<BR>
<BR>
On 06/04/2018, 16:52, "Nicolas Cellier" <nicolas.cellier.aka.nice@gmail.com> wrote:<BR>
<BR>
</SPAN></FONT></FONT><BLOCKQUOTE><FONT SIZE="4"><FONT FACE="Arial"><SPAN STYLE='font-size:11pt'>Hi Marcel, Tobias,<BR>
I encountered a bug, when playing a sound, the default SoundService (class inst var) was not a class (BasedSoundService) but an instance (a BasedSoundService).<BR>
<BR>
Why?<BR>
Because, there is a TileMorphTest>>setUp that remember which is the default, then tries to restore it in tearDown.<BR>
It used to work.<BR>
<BR>
But, in between, SoundService default and defaultOrNil have been re-defined so as to answer an instance rather than a class.<BR>
<BR>
Thus, when we play the tests, we can no more play the sounds...<BR>
<BR>
I hesitate to open a Mantis issue, no one read nor close them, so the bug report is only here for the moment.<BR>
</SPAN></FONT></FONT></BLOCKQUOTE>
</BODY>
</HTML>