<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body dir="auto">Hi Nikolay,<div dir="ltr"><br>On Oct 25, 2018, at 7:47 PM, Nikolay Suslov <<a href="mailto:nsuslovi@gmail.com">nsuslovi@gmail.com</a>> wrote:<br><br></div><blockquote type="cite"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div>Hi all,<br></div><div><br></div><div>I'm pleased to announce, that the experimental version of Open Croquet for Squeak (<a href="https://blog.krestianstvo.org/en/open-croquet-for-squeak-6/">https://blog.krestianstvo.org/en/open-croquet-for-squeak-6/</a>) is now updated to the recent<a href="http://files.squeak.org/5.2/Squeak5.2-18225-32bit"> Squeak 5.2 (32bit)</a>. </div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div>Great news, thank you!<div><br><blockquote type="cite"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div>This update includes critical FIX for the Croquet's IslandReader, which is related to the new Squeak image segment loader code. </div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div>Can you explain what the bug was, and what is the fix?</div><div><br><blockquote type="cite"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div>The included Croquet demos have become usable in network scenarios, but with some requirements: For replication to work, a participant must run a Master of the selected demo at least once on its image (for example doing:  CroquetMaster new openInWorld). Then that participant could connect to any running Master on a network (for example doing: CroquetParticipant new openInWorld).  In the future updates this will be fixed.</div><div><br></div><div><u>Preloaded images:</u></div><div><br></div><div>- All-In-One Squeak 5.2 VM with preloaded Open Croquet image and content: <a href="https://www.krestianstvo.org/sdk/croquet/Squeak5.2-18225-32bit-All-in-One-Croquet.zip">https://www.krestianstvo.org/sdk/croquet/Squeak5.2-18225-32bit-All-in-One-Croquet.zip</a></div><div><br></div><div>- Only Squeak 5.2 with image with preloaded Open Croquet:</div><div><a href="https://www.krestianstvo.org/sdk/croquet/Squeak5.2-18225-32bit-Croquet-Image.zip">https://www.krestianstvo.org/sdk/croquet/Squeak5.2-18225-32bit-Croquet-Image.zip</a></div><div><br></div><div>- Only content (Textures, Models, etc.): <a href="https://www.krestianstvo.org/sdk/croquet/Content.zip">https://www.krestianstvo.org/sdk/croquet/Content.zip</a></div><div><br></div><div><u>Loading manually:</u></div><div><br></div><div>(Installer fromUrl: '<a href="http://sdk.krestianstvo.org/sdk/croquet/croquet-sn.3.mcm">http://sdk.krestianstvo.org/sdk/croquet/croquet-sn.3.mcm</a>') install.  </div><div>Don't forget to download and extract '<a href="https://www.krestianstvo.org/sdk/croquet/Content.zip">Only content</a>' package to /Contents/Resources/ folder.</div><div><br></div><div><u>How to use it on the network:</u></div><div><br></div><div>If Master wanted to be discoverable, it's network address must be specified here:</div><div>CroquetHarness dispatcherAddress.</div><div>Participant should specify a Master's network address here: </div><div>CroquetHarness defaultBroadcaster.</div><div><br></div><div>Here is the screenshot of one Master (on macOS) and two Participants (on Windows and macOS) collaborating together.</div><div><br></div><div><div><Screenshot-croquet.jpg><br></div></div><div><br></div><div>Best reagards,</div><div>Nikolai</div></div></div></div></div></div></div></div></div></div>
</div></blockquote><blockquote type="cite"><div dir="ltr"><span></span><br></div></blockquote></div></body></html>