<div dir="ltr"><div>I made a change that does mostly what you describe except save the drawing that is out side the bounds when you shrink the extent.</div><div>Maybe we should clamp the size to the minimal extent that contain your whole drawing so you can't accidentally lose anything.</div><div><br></div><div>Best,</div><div>Karl<br></div><div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Feb 19, 2019 at 6:20 PM Jecel Assumpcao Jr. <<a href="mailto:jecel@merlintec.com">jecel@merlintec.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Stephen A Smith wrote on: Sun, 17 Feb 2019 19:42:43 -0600 (CST)<br>
> Tried to submit this as a bug using Mantis but was unable to figure out how<br>
> to log in there? Do we need to register somewhere to submit bugs?<br>
<br>
I am not sure how active Mantis is. For now, sending it here is probably<br>
a good idea.<br>
<br>
> Trying to draw a line across a sketch, but I need my sketch to be wider than<br>
> the default width that the initial drawing area opens up at. I resize the<br>
> SketchEditor window using the halos, to the width I want, then try to draw a<br>
> horizontal line from left to right. The line stops drawing at what appears<br>
> to be the border of the original drawing area's right edge. I can't draw any<br>
> kind of shape past that point.<br>
<br>
My guess is that the morph gets resized but the associated bitmap<br>
remains the same.<br>
<br>
> Anyone else having this issue? My desktop is 1920x1080. I'm using Squeak 5.2<br>
> build 18229 64bit Windows 10.<br>
<br>
On Saturday this bit me as I tried to draw stuff during a Skype meeting.<br>
I was using Squeak 4.2 All-in-one on a Mac.<br>
<br>
The solution would be to create a new, larger bitmap to match the new<br>
morph size and then copy the image from the old bitmap (you don't want<br>
the current drawing to vanish). If the morph becomes smaller than the<br>
bitmap, I would leave it alone so that the now unseen parts will<br>
reappear if the morph is grown again. In that case it might be<br>
interesting to truncate the bitmap to the current morph size when the<br>
"keep" button is pressed.<br>
<br>
-- Jecel<br>
<br>
</blockquote></div>