<div dir="ltr">Hello,<div>Great to hear about that! Yes, if you would like to make a start from my port of Croquet onto current Squeak, I would like recommend to you to use the GitHub repository at <a href="https://github.com/NikolaySuslov/croquet-squeak">https://github.com/NikolaySuslov/croquet-squeak</a>. <div>I have just recently pushed a small fix for running it on recent Squeak 5.3 image. This will allow you to start experimenting with "no graphic" Croquet, but be sure that all OpenGL related stuff will not work on the latest Mac OS with Metal backend yet.<br><br>Best regards,<br>Nikolay<br></div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Mar 10, 2020 at 11:16 PM gettimothy via Squeak-dev <<a href="mailto:squeak-dev@lists.squeakfoundation.org">squeak-dev@lists.squeakfoundation.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><u></u><div><div style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:10pt"><div>Hi folks,<br></div><div><br></div><div>/opt/usr/src/smalltalk/squeak6.0alpha/shared/Squeak6.0alpha-19432-64bit.image<br></div><div>Squeak6.0alpha<br></div><div>latest update: #19521<br></div><div>Current Change Set: HomeProject<br></div><div>Image format 68021 (64 bit)<br></div><div><br></div><div>I would like to start utilizing my "wind down" time to start making Croquet on a 64 bit system happen.<br></div><div>I know that Nicolay has started porting to 32 bit system.<br></div><div><br></div><div><br></div><div>IIRC Croquet is a peer-to-peer system, so it makes sense to start at the bottom communication layer, get that working and build up.<br></div><div><br></div><div>What do you think?<br></div><div><br></div><div>cheers,<br></div><div><br></div><div>tty</div></div><br></div><br>
</blockquote></div>