<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Sep 22, 2020 at 1:20 AM Chris Muller <<a href="mailto:ma.chris.m@gmail.com" target="_blank">ma.chris.m@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">I believe you're describing defacto habits ingrained into everyone from years of using Microsoft's original UI design than a qualitative critique of this particular design aspect.  Yes, familiarity can matter (see below), but the concept of <i>"Point to what you want to interact with,"</i> is such a natural way of thinking and working for a human user.</div></blockquote><div> </div><div>Then explain how "mouse over to focus" can work on a multi touch interface? <br></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>By reversing the touch vs. tap+touch for accessing the meta-layer.  But this would not be enough to make touch interfaces useful for authoring use-cases, while complicating its primary use-case as a consumption kiosk.</div><div> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div></div><div>Every time you touch something the focus moves to where you touch. <br></div><div>Multi touch is the most used interface in the world, and it is click to focus.</div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Not for complex IDE's.  Only simple modal things like checking in to your flight or adding cherry syrup to your coke.  :)</div><div><br></div><div>Nicolas wrote:</div><div><br></div><div>> Also consider that focus is decoupled from mouse position so as to enable focus shift thru keyboard.</div><div><br></div><div>Good point.  If the focus shift is done on #mouseEnter, it could still be shifted away, and then the next time the user "pointed" at something, would snap focus to whatever they pointed at.  The mouse remains the main tool for setting focus, and the keyboard a sub input device.  You could accidentally bump the mouse as long as it didn't knock it into a totally different widget.</div><div><br></div><div> - Chris</div></div></div>