<div id="__MailbirdStyleContent" style="font-size: 10pt;font-family: Arial;color: #000000">
                                        Hi Stéphane.<div><br></div><div>Tobias is working on this:</div><div><span style="font-size: 10pt"><a href="http://forum.world.st/highdpi-testing-tp5122069.html">http://forum.world.st/highdpi-testing-tp5122069.html</a></span><br></div><div><br></div><div>The manual way works like this on windows:</div><div>1. Disable scaling for the Squeak application via .manifest and/or (?) manual override on squeak.exe.</div><div>2. In Squeak click on Extras > Themes & Colors > Set High-DPI Mode</div><div><br></div><div>Best,</div><div>Marcel</div><div><br></div><div class="mb_sig"></div>
                                        <blockquote class="history_container" type="cite" style="border-left-style: solid;border-width: 1px;margin-top: 20px;margin-left: 0px;padding-left: 10px;min-width: 500px">
                        <p style="color: #AAAAAA; margin-top: 10px;">Am 08.10.2020 09:58:02 schrieb Stéphane Rollandin <lecteur@zogotounga.net>:</p><div style="font-family:Arial,Helvetica,sans-serif">Hello,<br><br>Is there a way for the Squeak image to detect the scaling factor applied <br>to screen display by Windows?<br><br>For example, my daughter's small laptop on Windows 10 has a default 150% <br>scaling applied to all applications. Squeak does not behave too well in <br>that regard, it looks real fuzzy.<br><br>Also, 'Display extent' when in full-screen returns the actual OS screen <br>resolution, ignoring the display factor. This means that my Saucers game <br>for example thinks it has more real estate than what is really <br>available, and thus does not compose itself correctly.<br><br>Stef<br><br></div></blockquote></div>