<div dir="auto">On Thu, Apr 15, 2021 at 06:07 stlutz <<a href="mailto:dev@stlutz.net">dev@stlutz.net</a>> wrote:<br></div><div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)" dir="auto"><blockquote style="border-left-width:2px;border-left-style:solid;padding:0px 1em;border-left-color:rgb(204,204,204)"><div>
<div style="font-weight:bold">codefrau wrote</div>
<div>
Incidentally, which library/function specifically do you want to call?
</div>
</div></blockquote>

I am generating code to satisfy the OpenGL interface. The functions that are making trouble are also highly unlikely to ever be called, as they are part of outdated extensions (<code style="font-family:monospace">glLGPUCopyImageSubDataNVX</code>, <code style="font-family:monospace">glMulticastCopyImageSubDataNV</code>, <code style="font-family:monospace">glAsyncCopyImageSubDataNVX</code>). That's also why I was asking and hoping for a simple solution, since it is not really worth it for me to dive deeper into this. I will probably simply ignore these methods and not generate them, and add a class comment noting their absence.</blockquote><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">That makes sense. These are highly specialized extensions for multichannel VR rendering on NVIDIA hardware in an SLI configuration. Not worth extra effort, IMHO. </div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">–Vanessa–</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)" dir="auto"></blockquote></div></div>