<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<style type="text/css" style="display:none;"><!-- P {margin-top:0;margin-bottom:0;} --></style>
</head>
<body dir="ltr">
<div id="divtagdefaultwrapper" dir="ltr" style="font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Calibri, Helvetica, sans-serif, EmojiFont, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", NotoColorEmoji, "Segoe UI Symbol", "Android Emoji", EmojiSymbols;">
<p>Hi all!</p>
<p><br>
</p>
<p>As I'm currently developing a small project that uses sounds in Squeak, I have collected a number of questions about the Sound package and am hoping to find some answers here. Even if you are able to answer one or two questions only, I will appreciate your
 help! :-)</p>
<p><br>
</p>
<p></p>
<div>1. What is the difference between QueueSound and SequentialSound? Roughly speaking, they both appear to do the same. AbstractSound >> #, uses SequentialSound whereas QueueSound might be thread-safe. Is there any reason why the two are not unioned into
 a single class?<br>
</div>
<div><br>
</div>
<div><span style="font-size:12pt">2. Why could</span><span style="font-size:12pt"> my coffeeCupClink be broken? It's already the second image in which I, after playing around a bit with sounds, managed to break that sound by accident. In both affected images,
 Beeper beep just does not beep any more. However, all other SampledSounds still sound fine. <span>SampledSound initialize and VM restart didn't help. I even tried to find out what's going wrong with the help of comparative debugging of #play, but I did not
 discover any meaningful difference ...</span></span></div>
<div><span style="font-size:12pt"><span><br>
</span></span></div>
<div><span style="font-size:12pt"><span>3. SoundService/<span>SoundPlayer/SoundSystem are not thread-safe, are they?</span></span></span></div>
<div><span style="font-size:12pt"><span><span><br>
</span></span></span></div>
<div>4. Why does it take so much time to start the SoundPlayer? I could reproduce this in two images using:
<span>[[PluckedSound default play] timeProfile] fork. In both cases, the image was busy for ~150ms. If another sound is already playing, #play is fast. According to the TimeProfileBrowser, #newProcess eats up all the time (see attachment), but can this really
 be true? Can you reproduce this on your machines or could this be a Windows-specific thing?</span></div>
<div><span><br>
</span></div>
<div><span>5. Is there any built-in way for loudness normalization (as opposed to "normal" volume)?</span></div>
<div><span><br>
</span></div>
<div>6. Can you recommend any further resources in Squeak for other sound concepts such as ring modulation, sawtooth/triangle/square waves, or also other musical instruments? For example, there are flutes and oboes, but I did not find a piano sound. Would it
 be possible to build one as a combination of FMSounds or are these instruments more sophisticated to program?</div>
<div></div>
<div id="Signature">
<div id="divtagdefaultwrapper" dir="ltr" style="font-size:12pt; color:rgb(0,0,0); font-family:Calibri,Helvetica,sans-serif,EmojiFont,"Apple Color Emoji","Segoe UI Emoji",NotoColorEmoji,"Segoe UI Symbol","Android Emoji",EmojiSymbols">
<div name="divtagdefaultwrapper" style="font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size:; margin:0">
<div>
<div class="_rp_T4" id="Item.MessagePartBody"><br>
</div>
<div class="_rp_T4" id="Item.MessagePartBody">Thanks in advance and have a happy weekend!</div>
<div class="_rp_T4" id="Item.MessagePartBody"><br>
</div>
<div class="_rp_T4" id="Item.MessagePartBody">Best,</div>
<div class="_rp_T4" id="Item.MessagePartBody">Christoph</div>
</div>
<div><font size="2" color="#808080"></font></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>