<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body>
    <p>Hey all,<br>
      <br>
      I've been working on hardware-accelerated graphics in Squeak for a
      bit now and wanted to share some of the projects I've been using
      to get current OpenGL versions running in Squeak trunk.</p>
    <blockquote>
      <p><a moz-do-not-send="true"
href="https://github.com/hpi-swa-lab/squeak-graphics-opengl/tree/main/OpenGL">https://github.com/hpi-swa-lab/squeak-graphics-opengl/tree/main/OpenGL</a><br>
        <a moz-do-not-send="true"
href="https://github.com/hpi-swa-lab/squeak-graphics-opengl/tree/main/GLFW">https://github.com/hpi-swa-lab/squeak-graphics-opengl/tree/main/GLFW</a></p>
    </blockquote>
    <p>I'd consider these two projects mostly complete and hopefully
      stable, so feel free to try them out.<br>
      You can find most of the interesting details in the READMEs (and
      class comments), so I'll hold myself back from repeating them
      here.<br>
      If you have any questions, remarks or ideas pop me a message,
      create an issue or just answer this thread :)<br>
      <br>
      Cheers<br>
      Stephan<br>
    </p>
  </body>
</html>